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Liste des monstres |
Le Zamtrios est un monstre Amphibien faisant son apparition dans Monster Hunter 4. On le rencontre dans la Mer de Glace.
Le Zamtrios est disponible à partir des quêtes 4 étoiles du Village et des quêtes 2 étoiles de la Guilde.
Physiologie
Le Zamtrios est un grand monstre quadrupède avec une peau bleu-grise et des nageoires jaunes. En apparence, il ressemble beaucoup à un requin avec un long museau pointu et de multiples rangées de dents. On voit parfois le Zamtrios dans une sorte d'armure de glace formant des pointes sur tout son corps. Forme adulte du Zamite, ses membres sont puissants et dévastateurs. Sa peau est également très élastique afin de lui permettre de grossir via ses fluides corporels.
Capacités
Le Zamtrios est capable de tirer de puissants torrents d'eau depuis sa gueule afin de repousser ses ennemis. Il peut également se déplacer sous la glace afin de lancer une attaque surprise sur sa proie. Il utilise un fluide spécial sécrété par sa peau qui lui permet de créer une armure de glace (tout comme l'Agnaktor Glacial). Cette armure forme également une sorte d'éperon de glace au bout de son museau. Le Zamtrios peut également cracher ce fluide afin d'immobiliser sa proie. Enfin, il peut se remplir de ce fluide afin de grossir massivement. Dans cet état, il est capable de rouler et de sauter sur ses cibles afin de les écraser.
Comportement
Le Zamtrios est un prédateur connu pour lancer des attaques surprises sous la glace. Il aura attendu le chasseur sous la glace, seule sa nageoire dorsale (jaune orangé) dépassant. Lorsqu'il est suffisamment enragé, il sécrète son fluide corporel afin de se forger une armure de glace qui lui augmente considérablement sa défense en augmentant la dureté de son enveloppe.
Habitat
Il vie et prospère dans la Mer de Glace avec le Zamite, sa forme juvénile.
Apparaît dans
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2015) | (2013) | (2016) |
Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description dans le jeu
Titre de jeu invalide : Monster Hunter Generation
Quête(s)
Analyse dans MH4U
Type de Nectar disponible | ||||||||||
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Antenne | Tête | Cou | Dos | Ventre | Corps | Ailes | Pattes Ailées | Pattes Avt. | Pattes Ar. | Queue |
N.A | • | N.A | (Nageoire) • | N.A | • | N.A | N.A | • | • | • |
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable. |
Dégâts de Coupure / Impact et Tir | |||
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Zone | Dégâts Coupure | Dégâts Impact | Dégâts Tir |
Tête (Armure de Glace) |
43 (24) |
45 (24) |
45 (20) |
Corps (Armure de Glace) |
36 (33) |
36 (33) |
30 (28) |
Ventre | 75 | 66 | 60 |
Nageoire (Armure de Glace) |
45 (42) |
45 (42) |
40 |
Pattes Avt. (Armure de Glace) |
42 (20) |
42 (21) |
40 (20) |
Pattes Arr. (Armure de Glace) |
36 (33) |
36 (33) |
35 (30) |
Queue (Armure de Glace) |
45 (24) |
43 (24) |
40 (25) |
Dégâts élémentaires | |||||
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Zone | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
Tête (Armure de Glace) |
15 (20) |
0 | 20 | 0 | 5 |
Corps (Armure de Glace) |
10 (15) |
0 | 15 | 0 | 5 |
Ventre | 30 | 0 | 30 | 0 | 10 |
Nageoire (Armure de Glace) |
15 (20) |
0 | 15 | 0 | 5 |
Pattes Avt. (Armure de Glace) |
10 (20) |
0 | 15 | 0 | 5 |
Pattes Arr. (Armure de Glace) |
10 (15) |
0 | 15 | 0 | 5 |
Queue (Armure de Glace) |
10 (20) |
0 | 15 (10) |
0 | 5 |
Ce monstre est faible à : | Feu en mode Armure de Glace et Foudre en mode normal. Sensible au Sommeil, à la Paralysie et au Poison. Son point sensible est son ventre pour des dégâts de tranchant, d'impact et de tir. |
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Montée / Mode "Cavalier" | |
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Tolérance initiale | Récupération entre deux montées |
★★★ | ★★★★ |
Effets de Statut | |||||
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La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet. La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois | |||||
Poison | Paralysie | Sommeil | Fatigue | KO | |
Initial Tolérance | ★★★ | ★★ | ★★★ | ★★★ | ★★ |
Max. Tolérance | |||||
Tolérance Récupération | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★ |
Durée | 60s | 10s | 40s | N/A | 10s |
Dégâts | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Effets des pièges et bombes | ||||||
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Nom de l'item | Fonctionne |
Durée | ||||
1ère fois (Fatigué) |
2ème fois (Fatigué) |
3ème fois (Fatigué) |
4ème fois (Fatigué) | |||
Piège à fosse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Piège électrochoc | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe de bouse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe flash | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe sonique | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Viande | Non ☆☆☆ |
N/A |
Source/s:
Thème(s)
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Remarques
Remarques générales
- Il semble utiliser l'eau ainsi que la glace quand il est enragé.
- Le Zamtrios peut être tué et dépecé dans sa forme gonflée.
- Il peut utiliser sa forme gonflée pour cacher sa claudication et sa fatigue.
- Le Zamtrios tire son surnom de Bakesame, qui signifie littéralement "Requin Monstre", de sa transformation incroyable quand il se gonfle et aussi de sa transformation d'un adolescent Zamite vers un adulte en un si court laps de temps.
- La queue et le visage du Zamtrios peuvent être cassés, avec sa nageoire et ses pattes avant et arrière.
- Lorsque dans le sol, il peut être affecté par des Bombes Soniques.
- Le Zamtrios est le seul monstre pour lequel le thème musical de la Mer de Glace se joue pendant la bataille, à l'exception d'une poignée de quêtes durant lesquelles le Tetsucabra est rencontré. Tous les autres monstres qui peuvent être rencontrées sur cette carte ont soit leur propre thème, ou, par exemple dans le cas du Khezu, n'ont aucun thème musical.
- Du fait de sa ressemblance avec les requins, on peut supposer que les Zamite et les Zamtrios descendent d'une espèce de requins amphibiens. Il existe des théories étayant le fait que la famille du Zamtrios serait issue d'un croisement entre un requin aquatique et une espèce amphibie quadrupède ayant choisi le mode de vie terrestre.
Monster Hunter 4 Ultimate
- Lorsqu'il est en colère, le Zamtrios rugit, puis forme instantanément son armure.
- Avant d'attaquer, le Zamtrios imite parfois une "Pose de combat" qui ressemble au Nargacuga, mais contrairement au Nargacuga, le Zamtrios peut se tourner vers le chasseur avant d'attaquer et de ce fait, il peut faire toute sorte d'attaque selon ce que le chasseur fait, et où le chasseur se trouve.
- Le Zamtrios est capable de bondir en avant et de saisir un chasseur dans sa bouche. En le mâchant, il se gonfle à des proportions énormes et tente d'utiliser son poids considérablement augmenté pour écraser le chasseur, mais il peut aussi se retrouver coincé dans la glace en raison de sa taille massive. En outre, au moment de quitter cet état le Zamtrios doit "dégonfler", relâchant ses fluides qui infligent le Fléau-Glace si le chasseur est trop proche.
- Ce monstre peut nager à travers la glace en laissant seulement la nageoire sur son dos visible, un peu comme l'Agnaktor Glacial.
- Semblable l'Agnaktor Glacial, l'utilisation d'armes avec l'élément feu fera fondre la glace sur son corps.
- Il peut être infecté par le statut "Virus".
- Comme Le Plesioth et le Gobul, les chasseurs peuvent utiliser des grenouilles pour le pêcher.
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