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Le Velocidrome est un raptor du groupe des Wyvern avaires et il est le chef d'un groupe de Velocipreys.

MH4-Velocidrome and Velociprey Render 001


PhysiologieModifier

Sa grande crête rouge vif, sur sa peau bleue signifie aux autres Velociprey qu'il est apte à être leur chef.

PouvoirsModifier

En raison de sa faible force physique habituelle, le Velocidrome attaque en compagnie d'autres Velocipreys pour compenser cette faiblesse.

ComportementModifier

Le Velocidrome est le chef d'une meute de Velocipreys et prend donc l’entière responsabilité de cette meute. Il sera donc nécessaire de prendre en considération le nombre de monstres qui seront autour du chasseur lors d'un affrontement contre la meute afin que ce dernier évite de se faire submerger rapidement et de subir beaucoup de dégâts.

HabitatModifier

Ils peuvent généralement être trouvés dans la forêtet les collines, la Jungle, la vielle Jungle , le Ravin en dessous et dans la région de la Grande Foret Inconnue.

Autres sous-espècesModifier

Hard Core (HC) VelocidromeModifier

Une version du noyau dur de Velocidrome apparaît dans la saison 10 de Monster Hunter Frontier, avec des attaques améliorées et un nouveau look qui en fait le plus puissant des Drômes de la série. Ses Différences esthétiques comprennent des yeux rouges, un bec crochu, une crête de forme différente et de baver en mode Rage. Ses Nouvelles attaques comprennent une morsure de filage suivi par tailwhip (?), un côté à l'autre de sauter corps aborder et super saut qui provoque de petites housses et de petites roches qui surgissent de la terre.  Le HC Velocidrome est bien connu pour tuer les chasseurs d'un seul coup  même si le chasseur possede 600 de défense.

G-Class (G級) Velocidrome (MHF-GG)Modifier

En G-Class dans Monster Hunter Frontier G, le Velocidrome gagne la capacité d'infliger jusqu'à 5 effets de statut qui sont : Perte du tranchant (Rouge), Ivre (Blanc), la réduction de la Défense (Noir), Puanteur (Orange-Marron) et Transporteur (vert). MHFG Velocidrome Statuses


Apparaît dansModifier

Apparitions chronologiques
1ère apparition US / EU : 1ère apparition JP : Dernière apparition :
Logo-MH1 (2004) Logo-MH1 (2004) Logo-MHXX (2017)
Opus principaux
Série Frontier
Spin-off


Description dans le jeuModifier

Monster Hunter Freedom Unite
MHFU-Velocidrome Icon Monstre alpha qui mène un pack de Velocipreys. Ils sont plus grands et ont une crête plus importante. Très territorial, mais il se retire dans un endroit sûr en cas de blessure pour récupérer.
Monster Hunter 4
MH4-Velocidrome Icon 集団行動をするランポスのリーダー。 やや大柄で、大きなトサカが特徴。 群を率い、テリトリーを見回って移動する。 発達した後脚による跳躍で獲物に飛びかかり、鋭い爪で捕えた後に仲間を呼ぶので注意が必要。
Niveau de menace (危険度): ★★★
Monster Hunter 4 Ultimate
MH4-Velocidrome Icon Un monstre alpha qui dirige les groupes de Velociprey. Plus grand que ses frères avec une crête plus importante, le Velocidrome bondit sur sa proie grâce à ses puissantes pattes arrière et l'immobilise avec ses griffes acérées.
Niveau de menace (危険度): ★★★
Monster Hunter Generations
MH4-Velocidrome Icon Un monstre alpha à la tête des groupes de Velociprey. Plus grand que ses frères et doté d'une crête plus importante, le Velocidrome bondit sur sa proie grâce à ses puissantes pattes arrières et l'immobilise avec ses griffes acérées.
Niveau de menace (危険度): ★★★
Monster Hunter Frontier G
MHFG-Velocidrome Icon (?)
Monster Hunter Online
MHOL-Velocidrome Icon 鸟脚亚目,走龙下目,蓝速龙科。行动迅速的小型食肉龙,集团行动的典范。身形不算特别强壮,却能依靠锐利的爪牙和出色的合作意识,狩猎比它庞大数倍的猎物。

Analyse sur MH4UModifier

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Velocidrome
MH4-Velocidrome (Cutting, Impact and Shot Damage) MH4-Velocidrome (Cutting, Impact and Shot Damage) MH4-Velocidrome (Cutting, Impact and Shot Damage)
Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A N.A N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 85 85 80
Corps 55 55 50
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête 30 30 30 40 10
Corps 25 25 25 30 5
Ce monstre est faible à : Status Effect-Iceblight MH4 Icon Glace puis les autres éléments. Sensible au Poison, Sommeil et à la Paralysie. Tout son corps et tête est son point faible, que ce soit aux dégâts de coupure, d'impact ou de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★ ★★★
Durée 30s 10s 40s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Oui
★★★
18s N/A N/A
(25s)
Remarques :
  • 15 secondes quand enragé
Piège éléctrochoc Oui
★★
15s N/A N/A N/A
(18s)
Remarques :
  • 12 secondes quand enragé
Bombe de bouse Oui
★★★
(?) (?) (?) (?)
((?))
Bombe flash Oui
★★★
20s N/A N/A N/A
(30s)
Remarques :
  • 15 secondes quand enragé
Bombe sonique Non
☆☆☆
N/A
Viande Oui
N/A N/A N/A N/A
(N/A)
Remarques :
  • Uniquement quand il est fatigué.


Source/s:

Thème musicalModifier

Battle Seltas 【アルセルタス戦闘bgm】 Monster Hunter 4 Soundtrack rip03:04

Battle Seltas 【アルセルタス戦闘bgm】 Monster Hunter 4 Soundtrack rip

Thème musical dans MH4


RemarquesModifier


  • Parmi les Wyverns Aviaires, le Velocidrome et le Gendrome ont aucune attaque de souffle.
  • Le Velocidrome n'apparaît pas dans Monster Hunter Tri, mais un rôle similaire est joué par le Grand Jaggi, un wyvern aviaire qui peut convoquer des individus plus jeunes de la même espèce.
  • Dans sa scène d'introduction, le Velocidrome est vu relevant la tête et rugissant pour appeler des Velocipreys, mais il ne le fait jamais au court d'un combat dans les opus de la 1ère et 2ème génération, jusqu'à ce qu'à la 4ème génération.


  • La crête du Velocidrome peut être rompue pour la première fois.
  • Le Velocidrome est également, pour la première fois, en mesure d'entrer en mode rage et être dépecé trois fois (au lieu de deux dans les autres opus).
  • La faiblesse élémentaire du Velocidrome a changé de la Foudre à la Glace.
  • Le Velocidrome dispose également d'une nouvelle attaque tournoyante.
  • Il peut être infecté par le statut "Virus".
  • Il peut maintenant appeler des Velocipreys pendant la bataille, alors que dans les précédents jeux, il ne pouvait pas.


SondagesModifier

De 1 à 5, à combien évaluez vous la difficulté de ce monstre (Vélocidrome) ?
 
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Ce sondage a été créé le janvier 28, 2015 19:28 et 59 personnes ont déjà voté.


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