FANDOM


Menu de Navigation / Uragaan d'Acier :

AttaquesModifier

Rugissement Fléau/Statut : Aucun
Normal

L'Uragaan se dresse et hurle longuement. Les Chasseurs se boucheront les oreilles s'ils n'ont pas la compétence " Bouchon d'oreilles ". Après le rugissement, l'Uragaan frappera 2x le sol de son menton, une fois à droite et une fois à gauche. Il fera ce mouvement la première fois qu'il rencontrera le chasseur et quand il entrera en rage.

Rage
Utilisé juste après s'être enragé.
Manœuvre d'évasion

Mettez vous à bonne distance de l'Uragaan ou ayez le talent "Bouchon d'oreilles".


Coup de Menton Fléau/statut : Aucun
Normal Mode

Cette attaque est utilisée quand l'Uragaan est loin du chasseur. En marchant, il pousse le Chasseur de son menton. Cette attaque inflige de légers dommages, mais une fois le Chasseur mis à terre, celui ci est exposé à une série d'attaques plus puissantes.

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Avant d'attaquer, l'Uragaan recule doucement, on peut donc prévoir cette attaque. De plus, elle a une très petite zone d'influence. Cette attaque peut servir d'ouverture pour causer de gros dégâts à l'Uragaan.


Quadruple Coup de Menton Fléau/statut : Aucun
Normal

L'Uragaan hurle brièvement et écrase sa mâchoire 4 fois sur le Chasseur : Droite, gauche, droite et gauche. Après avoir effectué ces mouvements, l'Uragaan rugira en donnant un bump de mâchoire ( Bouchon d'oreille non requis ). Notez que l'attaque quand il n'est pas énervé ne suivra pas la trajectoire du chasseur, tandis que quand il sera enragé... Là, il vous visera. Et s'il y a des bombes de roches dans les parages... Boum !

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Rouler jusqu'à être hors de portée reste la meilleure option, étant donné que celle ci a une grande portée sur les côtés, surtout quand l'Ura est enragé. Mais vous pouvez également essayer de rouler en dessous de lui... Á vos risques et périls. Ne faites pas de saut de l'ange : il peut vous focus à n'importe quel moment, et surtout, le temps que vous vous releviez il vous aura déjà mis 2 coups. Si vous décidez d'opter pour la parade, notez que une fois un coup paré, le reste ne vous infligera aucun dégât ! C'est une bonne idée pour profiter de l'ouverture et taper sa mâchoire ! De même si vous vous trouvez dans son dos... Visez la queue pour toujours plus de plaisir !


Menton à percussion Fléau / Statut : Aucun
Normal

L'ura se penche et émet un cri grave, viril et profond tout en levant haut sa tête, comme s'il adressait une prière au ciel... POUR FINALEMENT LA FRACASSER CONTRE LE CHASSEUR ! BOUYAH ! En plus de causer de gros dégâts, celle ci vous fera trembler. De plus, Urara étant vicieux, il prendra le temps de bien vous viser et, s'il y a des bombes de roche dans la zone... MÉGA BOOOOOOOUM !

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Le temps qu'il vous vise vous donne amplement le temps de FUIIIIIIIIIIIIIR !!! Et pendant ce temps, les autres joueurs peuvent taper le monstre ! Il n'est pas conseillé de bloquer cette attaque, même en utilisant Garde +2. Anti - séisme sera un talent utile contre cette attaque, afin de maximiser les dommages ( L'Ura fera une petite pause café après avoir attaqué et vous avoir fait trembler )


Coup de Boule de Côté Fléau/statut : Aucun
Normal

L'uragaan fait... Du twist ? Il lève la tête et fait un demi tour sur lui même en secouant son menton de haut en bas ( And Do the Twist ! ), tout cela en regardant... Euh, ciblant* le chasseur !

Cette attaque est similaire à la Morsure utilisée par les wyverns Aviaires MAIS FAIT TELLEMENT PLUS MAAAAAAAAAAAAL que les autres. Il utilise cette attaque quand le chasseur est ( trop ) près de lui.

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

C'est relativement rapide comme attaque, comme du Twist en fait, ce qui la rend plutôt difficile à éviter. Fuyez ou foncez sur l'uragaan, bloquez l'attaque, bref, faites ce que vous voulez. Sachez tout de même que si vous bloquez, le temps de vous remettre en position est minime, vous pourrez donc profiter du temps que Urara s'en remette pour LUI EN METTRE PLEIN LA BOUUUUCHE !!! ( Enfin, 2 - 3 coups grand max ).


Balayage de Queue Fléau/statut : Aucun
Normal

Urara fait un pas en arrière en faisant un demi tour à la Michael Jackson... Sauf que MJ lui n'a pas une énorme queue ( PAS DE BLAGUE SVP ) qui essaiera de vous fouetter, la joue droite de préférence si vous êtes de face. Ne tendez pas l'autre joue et au lieu de ça regardez autour de vous : Il a collé 3 bombes de roche ! Owhiiiii !

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Restez simplement hors de portée ? Ah, et faites aussi attention car Uraara peut allonger sa portée. Pour éviter les rochers, pas de problème particulier. Bloquer l'attaque est peut être le meilleur moyen car encore une fois l'Uraa sera vulnérable après avoir attaqué... Encore ? VOUS N'AVEZ PAS HONTE DE PROFITER DES FAIBLESSES D'UN PAUVRE MONSTRE SANS DÉFENSE ?!


Bombe de RocheModifier

Fléau/Statut : Souillure
Normal

Quand il aura balancé sa queue, il larguera 3 bombes de roches, qui se poseront à une dizaine de mètres de là. ATTENTION : CE SONT DES MINES, Uraara peut les activer quand il fait trembler el sol ou qu'il attaque. De même que lorsque il vous souille de son gaz, ces mines peuvent vous souiller ( Yamete... Kudasai ! YAMETEEEEEEE ! * BOUM * ) en explosant et resteront là longtemps. Il peut y avoir jusqu'à 6 bombes sur le terrain en même temps dans une même zone.

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Essayez juste de pas vous retrouver à côté d'une bombe quand Uraara attaque. Oh, et s'il déclenche les bombes avec un coup de menton, il se blessera lui même !


You see him Rolling... You Hate hiiiiiiiiiiiiiiiim !


Roue Courte portée Fléau/statut : Aucun
Normal

L'Ura prend son élan et... TADAAA ! Il fait la roue !.. Sauf que, malheureusement, pour lui, vous faites partie de ces petits animaux écrasés par un camion sur l'autoroute. Il s'arrêtera juste après vous avoir raté ou percuté de plein fouet et balancera sa queue vers sa droite, balayant le pauvre chasseur qui se serait retrouvé là par hasard. En vous chargeant en mode Bulldozer, il réduira la distance entre lui et vous ( ♥ ) mais il peut être assez invasif : Même si la distance entre vous 2 est courte, il peut quand même l'utiliser pour empiéter sur votre espace vital ( et vos points vitaux ). Si celui ci est épuisé, il s'écroulera sur le côté et vous aurez une ouverture pour le frapper... Lâches.

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Quand Uraara fait marche arrière, faites un saut de l'ange à vos risques et périls ( impossible de savoir s'il s'agit d'une longue roulade, d'une courte ou d'un Boomerang ). Si vous envisagez de le bloquer, gare : L'attaque aura un Knockback assez énorme et vous perdrez beaucoup de stamina, même en ayant le talent garde + 2. Faites également attention à la queue, attendez qu'il ait complètement fini son mouvement avant d'aller le frapper.


Roue Longue Portée Fléau/statut : Aucun
Normal

Similar to the Short Body Roll, except the Steel Uragaan only finishes rolling once it reaches lava or the edge of the area. It swings its tail to the right once it finishes this attack, swiping hunters behind it.
If Steel Uragaan rolls over any Rock Bombs, they will be detonated, hitting the hunter if they are close.
When fatigued, Steel Uragaan will fall on its side when it finishes this attack.
This move is generally performed when the Steel Uragaan is a long way away from the hunter, in order to close the distance between them.

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Run/Roll to the side as Steel Uragaan rears back, and this attack should miss. Panic Diving will also work, but is not recommended, as it is impossible to tell if the Steel Uragaan is using a Long/Short or a Curved Body Roll. The Curved Body Roll will most likely hit the hunter if they Panic Dive, making doing so dangerous.
This attack can be blocked, but causes significant knock-back, drains stamina, and causes the hunter to take minor damage, even when using the skill "Guard +2".
If this attack is avoided successfully, and the Steel Uragaan is nearby, the hunter will have an opportunity to deal some damage, but they should be wary of the tail swing that follows on from the roll.


Roue Courbée Fléau/statut : Aucun
Normal

Similar to the Short and Long Body Rolls, in that the Steel Uragaan will rear back, then hurl itself forwards, curling up as it does so. It will then roll at the player, veering left and right significantly. The Steel Uragaan is even capable of circling around and hitting a player a second time.
Similarly to the other Body Rolls, Steel Uragaan will sweep its tail to the right upon completion of the roll.
If exhausted, it will fall on its side at the end of the roll.

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Move or sprint sideways when the Steel Uragaan rears up to go into the roll. Keep an eye on it just in case it alters its path. To avoid being hit, the player needs to stay either inside or outside of the Steel Uragaan's rotation radius.
Panic Diving can be effective for the circle-back, but is not recommended for the beginning of the attack, as they will become vulnerable for the time spent laying on the ground.
Blocking is possible, but causes considerable knock-back, drains stamina (particularly if this attack hits multiple times), and inflicts minor damage to the player.
As with the other Body Rolls, Steel Uragaan will become vulnerable after executing this attack, but the player must be cautious in order to avoid the tail swipe at the end of the attack.


Roue de la 6ème Zone Fléau/statut : Aucun
Normal

While in Area 6, the Steel Uragaan may dig into the ground. A few seconds later, it appears on top of the North area ridge, or occasionally on two ledges to the South. The Steel Uragaan will then go into a prolonged roll that circles around the area a few times in a figure-eight, before finally coming to a stop near the middle of the area.
It will swipe its tail to the right upon finishing the roll, and will fall over when fatigued.

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Standing in the middle of one of the "loops" of the roll's path is a good idea, as it means that the roll will go around the hunter, without them sustaining a hit.
Standing near the edge of the area is also a safe place to be, as the roll will not reach the hunter here.
This attack can be blocked, but causes large knock-back, stamina loss and inflicts minor damage, all of which is preventable by standing in the right location instead.
Depending on where the Steel Uragaan lands, counter-attacking may or may not be possible. If near the Brute Wyvern, particularly when it is fatigues and falls over, the player will be given ample opportunity to deal some decent damage. It is important to remain wary of the tail swipe at the end of this attack, as this can cause the efforts to counter-attack to prove worthless.


Nuage Souillé Fléau/Statut : Souillure
Normal

The Steel Uragaan rises up a little, then begins to settle down. It starts to emit a green-brown cloud beneath its body, and then flares it outward. The cloud extends from the center of its body in several waves. Its radius extends to just short of the Steel Uragaan's tail tip and chin. Anyone hit by the cloud is affected by the Soiled effect, meaning they cannot use healing items for some time.

Rage
Cannot be performed when Steel Uragaan is enraged. Instead, it uses the Fire Cloud attack.
Manœuvre d'évasion

Run/roll away form the Steel Uragaan, until out of reach of the gas.
This attack is only blockable with the skill "Guard Boost", so the player should not attempt to do so without this skill active.
If the hunter is near the head or tail of the Steel Uragaan, they can attack for the duration of the Soiling Cloud attack, as it does not reach these positions. It also holds its tail in a slightly lower position that it does usually, making it an easier target than it is normally.
If hit by this attack, the player can either wait until the Soiled effect wears off naturally, or use a Deoderant, which instantly removes the condition.


Fire Cloud Ailment Inflicted : Brûlure
Normal

Cannot be performed in Normal Mode.

Rage
Similar to the Soiling Cloud attack used when Steel Uragaan is in Normal Mode, except that the green-brown Soiling Gas is replaced with a red-brown, fire-elemented, gaseous substance that inflicts Fireblight to whomever it hits. Similarly to the Soiling Gas attack, the gas does not reach to the ends of the Steel Uragaan's chin or tail.
Manœuvre d'évasion

As with the Soiling Cloud, simply run away from the Steel Uragaan as it performs this attack.
Unlike the Soiling Cloud attack, this attack can be blocked without the use of "Guard Boost", but it will hit twice, draining most (if not all) of the hunter's stamina.
If near the head or tail of the Steel Uragaan, the time it spends attacking can be used to deal some decent damage to its chin or tail.


Body Slam Fléau/Statut : Aucune
Normal

The Steel Uragaan positions itself so that its side is facing the hunter, then rushes sideways towards them, slamming the hunter with its body, in a similar way to the move used by Deviljho. After completing this attack, it will pause for a brief moment, to let out a small roar (not requiring Earplugs).
This attack is relatively rare, and is usually performed when the hunter is a small-medium distance from the Steel Uragaan.

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Moving towards the Brute Wyvern's head or tail is probably the safest option, as both of these should pass over the hunter, not dealing any damage. Running to either side and Panic Diving as Steel Uragaan draws close is also a good idea, as the period of invulnerability granted by this will mean that the attack passes through the hunter without dealing any damage. Simply running away from this attack may also work, but is difficult, since this attack has moderately high range.
Blocking is also possible, making this a suitable alternative for hunters using a weapon capable of doing so.
If this attack is successfully avoided/blocked, the hunter will be given an opportunity in which to deal some decent damage.


Quick Chin Smash Fléau/Statut : Aucune
Normal

With little warning, the Steel Uragaan will take a step or two towards the hunter, slam directly ahead of itself with its chin once, then let out a roar (not requiring Earplugs).
While no more powerful than any other Chin Smash, this attack can prove dangerous, as it can come out of nowhere.
Like the other Chin Smashes, this attack will detonate any Rock Bombs that the Steel Uragaan has dislodged, which can damage the hunter, and cause the Soiled status.
Steel Uragaan may also perform this move directly after a Tail Swipe, instantly detonating the Rock Bombs it has dislodged with the previous move.

Rage
Rien à ajouter.
Manœuvre d'évasion

Keep away from Steel Uragaan's head, or be very cautious, and roll away as soon as the Brute Wyvern looks as if it may perform this move. Avoid Steel Uragaan's head after it performs a Tail Swipe, as the Rock Bombs detonating can also damage the hunter, and inflict the Soiled status.
Blocking is also possible, making this a viable alternative for those using a weapon capable of doing so, although bear in mind that if the explosions of Rock Bombs are also blocked, this will drain a large amount of stamina.
As well as very little warning, this attack has little in the way of recovery time, making counter-attacking difficult. If nearby Steel Uragaan, there may be a brief period after executing this attack in which it will become vulnerable to attacks, but this is by no means guaranteed.

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard