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Source : Ici

Tuto par : Deathscythe59

Guide pour : Ludroth Royal

Version : MH3

Difficulté du Monstre : ★☆☆☆☆

Élément(s) : Eau

Faiblesse(s) élémentaire(s) (du plus faible au plus fort) :feu, foudre, glace

Partie(s) cassable(s) : Crinière, Tête, Queue (coupable)

Zones sensibles :  DMG-RoyalLudroth.png

Attaques : Ses attaques aquatiques et terrestres ne variant pas énormément.

-Attaques avec statut Eau :

Boule(s) d'eau :

-sur terre : il lève son corps et lance 1 ou 3 boules d'eau qui retombent plus loin (l'ordre pour les 3 boules varie). Quand la boule touche le sol, elle provoque un geyser qui reste quelques temps, et toucher le geysers provoque des dégâts et le statut fléau-eau (bien sûr se prendre la boule en pleine figure cause le même effet lol) très facile à esquiver car les boules font un arc de cercle.

-sous l'eau : il tire une boule d'eau qui provoque un geyser à une certaine distance. Esquiver en ne restant pas devant lui.
-Charge + boule d'eau : Il charge mais en tirant des boules de chaque coté, droite-gauche-droite-gauche.
Il peut l'enchaîner plusieurs fois (3 max, après il tombe, bonne occasion pour le frapper)
Les boules d'eau ne provoquent pas de geysers. Très facile à éviter il suffit de rester sur le coté et faire une roulade pour éviter les boules.


-Les autres attaques

Charge :
-sur terre : il vous fonce dessus avant de s'écraser plus loin.
-sous l'eau : il vous fonce dessus, il peu en refaire une 2ème après (selon le même axe) attention au courant.
Pour esquiver faite une roulade sur le coté (ou une propulsion si vous êtes dans l'eau)

Morsures : la célèbre série des 2 morsures, facilement esquivées sur le coté (sur terre + dans l'eau)

La toupie : pour faire simple : il se dresse un peu et tourne sur lui même (à 180°), pas de problème en soi, mais la queue suis le même chemin, et comme elle est à ras du sol elle balaye tout sur son passage... couper la queue pour réduire ce problème ou suivez son mouvement.

Le roulé boulé : si vous êtes sur un de ses coté, il va se rouler par terre vers vous, par contre faire très attention, si vous n'arrivez pas à esquiver la 1ère dépêchez vous de vous éloigner sinon il peu recommencer (il me l'a déjà fait 3 fois de suite l'enf****) Esquivez en vous mettant sous sa queue environ au milieu de la roulade ou au début car après la queue rase le sol et peut vous faire des dégats.

Le saut : il recule un tout petit peu, puis il essaie de vous sauter dessus pour vous écraser, esquivez sur le coté.

Le coup de queue : balaye ce qu'il a derrière lui avec sa queue 2 fois, fonctionne moins bien si elle est coupée.

Préparation :

-Matériel :
obligatoire (si vous avez du mal) :
-10 popo et méga popo
-10 steaks à point
-10 aiguisoirs

-Équipement :
-arme : une arme de feu et vous le faites sans aucun problème. Si vous n'arrivez pas à votre 1er Ludroth royal, faites vous une arme à base de qurupeco (le marteau par exemple) et ça passe tout seul.
-Armure : Votre meilleur armure (la Jaggi va parfaitement)
-Cuisine Felyne : comme pour le grand Jaggi, utiliser la cuisine pour le Ludroth royal c'est un peu gâcher son argent.
Talents felyne : comme la cuisine est pas obligatoire, les talents non plus (logique)
Je vous donne le lien quand même

Remarques :

-Astuces de combat

Priorité au massacre des ludroths qui sont avec, ça serait bête de tout faire pour éviter les geysers et les boules d'eau du Ludroth royal si c'est pour avoir le statut fléau-eau à cause d'une petite boule d'eau d'un ludroth.

Coupez sa queue pour réduire la portée de ses attaques de queue.

Attention : si votre tranchant est jaune, vous rebondirez sur sa tête et ses pattes avant.
Donc si tranchant vert : attaque tête

Si tranchant jaune et pas le temps d'aiguiser, attaque patte arrière (pour le faire tomber) ou crinière.

Signe d'énervement :
bulle dans sa gueule

Signe de fatigue (pas capturable) :
Bave (pour changer)

Signe de faiblesse (capturable)
Boite ou nage bizarrement (problème à sa patte avant gauche)

Info : en foret inondée, il ne se bat quasiment jamais sous l'eau.
Si vous avez du mal je vous conseil de taper ses pattes arrière pour le faire tomber et ensuite quand il est à terre enchainer sur sa tête (si tranchant vert) ou la crinière (si tranchant jaune), ne perdez pas de temps à aiguiser pendant qu'il est au sol (sauf si vous avez tranchant orange ou rouge).

Ne restez jamais pile à coté de lui, mettez vous toujours plus vers les pattes ou la tête pour bien esquiver son roulé boulé.

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