Présentations des Palicos | Talents des Palicos | Equipements pour Palicos |
Classes des compagnons[]
Leader[]
Ses talents dépendent des classes des félynes dans la 1ere équipe, 2 chats d'une même classe débloque le 1er talent de la classe, 3 le 2e, 4 le 3e et 5 permettent d'utiliser le dernier talent, accessible uniquement au leader. Il possède néanmoins toujours 3 skills: Duo de cornes, Chasse-paresse Corne de soin et Cannon.
Soldat[]
Augmente l'attaque du joueur et de ses camarades.
- Flûte du démon : Bonus temporaire en attaque pour le joueur et le camarade.
- Boomerang perçant : Le boomerang du camarade s'illumine et traverse les cibles.
- Flûte du démon EX : Gros bonus temporaire en attaque pour le joueur et le camarade.
- Fureur Félyne + : Renforce et ajoute des coups à la furie félyne.
Protecteur[]
Augmente la défense du joueur et de ses camarades.
- Flûte de pierre : Bonus temporaire en défense pour le joueur et le camarade.
- Flûte de pierre EX : Gros bonus temporaire en défense pour le joueur et le camarade.
- Provocateur + : Bonus temporaire en défense pour le joueur et le camarade.
Soigneur[]
Le camarade utilisera régulièrement ses flûtes pour vous soignez et enlever vos altération d'état.
- Flûte de vie : Régénère la vie du joueur et du camarade.
- Corne détox : Annule blocage d'util. d'objet et poison sur joueur/camarade.
- Flûte de vie EX : Régénère grandement la vie du joueur et du camarade.
- Cadeau d'adieu + : Améliore cadeau surprise pour de meilleurs objets de guérison.
Traqueur[]
Le camarade posera regulièrement des pièges électrochoc et vous donnera des informations sur le lieu et l'état du monstre.
- Piège Choc : Le camarade utilise parfois des pièges électro lors des quêtes.
- Oeil de Pisteur : Le camarade indique la position et le statut d'un grand monstre.
- Piégeur Pro : Augmente nombre et efficacité des pièges électro du camarade.
- Sieste + : Améliore Ronflette jusqu'au temps de récupération optimal.
Scout[]
Le camarade vous aidera à récolter des ressources.
- Collecte Rapide : Augmente la vitesse de collecte du camarade.
- Préposé Collecte : Le camarade n'attaque pas et se concentre sur la collecte.
- Collectoradar : Le camarade localise mieux les points de collecte d'objets.
- Collectopatte + : Augmente la vitesse de collecte du camarade.
Bombardeur[]
Le camarade utilisera des bombe au combat pour anéantir vos ennemis.
- Piège Badaboom : Pose des bombes barils dans les pièges des autres camarades.
- Sapeur : Le camarade attaque uniquement avec des bombes barils.
- Kaboom! : Le camarade charge avec une grande bombe baril si enragé.
- Fête explosive + : Le camarade charge avec une grande bombe baril + si enragé.
Voleur[]
Le camarade attaquera a distance a l'aide d'un boomerang et volera des composants aux monstres.
- Méga boomerang : Augmente taille et puissance du boomerang du camarade.
- Préposé boomerang : Le camarade attaque uniquement avec le boomerang.
- Furtivité : Réduit les risques que les monstres attaquent le camarade.
- Vol + : Améliore Vol pour faciliter le vol de matériaux.
Acrobate[]
C'est une classe qui sert de tremplin. En gros on se sert du chat pour se propulser en l'air
- Corne de cavalier : Le camarade aide à remplir la jauge du chasseur quand celui ci chevauche un monstre.
- Dégat cavalier : Les attaques du felyne sur le monstre aide le chevauchage.
- Provoc Chatapule : Quand le chat est en mode tremplin, ça provoque le monstre.
- Chatapulte + : Le camarade peut servir de tremplin plus longtemps.
Dompteur[]
Son miaulement empêche votre stamina de diminuer
- Talion : Quand le chat prend des dégats, les talents de classe se déclenchent souvent.
- Attaque Récup : L'attaque tourbillon du camarade restaure parfois de la vie.
- Attaque faiblesse : L'attaque tourbillon du camarade diminue la stamina de la cible.
- Bonus Miaoural + : Limite la perte de stamina après un rugissement du camarade.
Talents pour chaque compagnons[]
- Annule poison : Empêche le camarade d'être empoisonné.
- Annule vent : Le camarade n'est pas affecté, dans une certaine mesure, par la pression du vent.
- Anti-paresse : Empêche le camarade de paresser.
- Artillerie miaonstre : Augmente la puissance des attaques du camarade au canon et à la baliste.
- Attaque / Défense + : Améliore l'attaque et la défense du camarade.
- Bonus affinité : Augmente la probabilité que le camarade inflige des coups critiques.
- Bonus garde : augmente la probabilité que le camarade bloque une attaque.
- Bonus garde + : augmente grandement la probabilité que le camarade bloque une attaque.
- Bouchon d'oreilles : Le camarade n'est pas affecté par les rugissent de la plupart des monstres.
- Châtiment : Améliore l'attaque face aux monstre en furie.
- Collecte interdite : Empêche le camarade d'utiliser les points de collecte.
- Coup empoisonné : Les attaques de mêlée et à distance du camarade obtiennent l'effet poison.
- Coup explosif : Les attaques de mêlée et à distance du camarade obtiennent l'effet Explosion.
- Coup paralysant : Les attaques de mêlée et à distance du camarade obtiennent l'effet paralysie.
- Coup soporifique : Les attaques de mêlée et à distance du camarade obtiennent l'effet sommeil.
- Duo Combo + : augmente légèrement la puissance des duo combo.
- Éclaireur : Permet d'ordonner aux camarades d'effectuer un duo combo.
- Elementaire + : Augmente les propriétés élémentaires de l'arme équipée.
- Enthousiaste : réduit la perte de motivation après avoir terminé une quête.
- Épée + : Augmente la puissance des attaques de mêlée avec une lame.
- Fourrure soyeuse : Permet au camarade de se remettre rapidement de l'état bonhomme de neige, etc.
- Marteau + : Augmente la puissance des attaques de mêlée avec un marteau.
- Neuf vies (attaque) : Augmente l'attaque du camarade à chaque réanimation. Efficace 8 fois.
- Neuf vies (défense) : augmente la défense du camarade à chaque réanimation. Efficace 8 fois.
- Omnirésistance : Augmente légèrement toutes les résistances du camarade.
- Paresse miraculeuse : Permet au camarade de récupérer de la vie tout en paressant.
- Rebond : Permet au camarade de se relever rapidement après avoir subi des dégâts.
- Récupération rapide : Accélère la guérison naturelle du camarade.
- Super duo combo : Améliore les outils des duo combo et leur octoire de nouvelles propriétés.
- Synergie Dragon : Ajoute l'élément dragon aux duo combo. L'effet dépend de l'attaque.
- Synergie feu : Ajoute l'élément feu aux duo combo. L'effet dépend de l'attaque.
- Synergie glace : Ajoute l'élément glace aux duo combo. L'effet dépend de l'attaque.
- Turbo duo combo : réduit le temps entre l'activation et l'effet d'un duo combo.
- Ultime résistance : Quitte ou double ! Le camarade ne sera pas réanimé, mais ses stats augmentes grandement.
- Ultra duo combo : Permet de retenter un duo combo juste après son echec.
Talents Miaonstres[]
Talents Chasseur Miaonstre[]
- Fantassin : Attaque au marteau. Talent offensif.
- Fantassin S : Attaque au marteau dévastatrice. Talent offensif.
- Fantassin EX : Attaque au marteau encore plus dévastatrice. Talent offensif.
- Archer : Attaque à distance. Talent offensif.
- Archer S : Attaque à distance dévastatrice. Talent offensif.
- Archer EX : Attaque à distance encore plus dévastatrice. Talent offensif.
- Artificier : Attaque à la bombe. Talent offensif.
- Artificier S : Attaque à la bombe dévastatrice. Talent offensif.
- Artificier EX : Attaque à la bombe encore plus dévastatrice. Talent offensif.
- Artific/archer : Attaque à la bombe et à distance. Talent offensif.
- Archer/Fantassin : Attaque au marteau et à distance. Talent offensif.
- Conquistador : Peut augmenter les récompenses. Talent de soutien.
- Bonus récupération : Récupération de la vie. Talent de soutien.
- Blocage irréel : Annule parfois les dégâts subis.
- Écornifleur : Augmente parfois les primes.
- Combat + : Renforce les attaques de mêlée.
- Tir + : Renfonce les attaques à distance.
- Bombe + : Renforce les attaques à la bombe.
Lance Filet[]
- Pêcheur d'arowanas : Augmente la probabilité d'attraper des arowanas éclats ou bombes.
- Pêcheur pt poiss. or : Augmente la probabilité d'attraper de petits poissons d'or.
- Pêcheur fr.-poissons : Augmente la probabilité d'attraper des frag-poissons.
- Pêcheur miaonstres : Améliore parfois les récompenses obtenues par le lance filet.
- Belle prise : Augmente la taille du filet et facilite la pêche d'un banc de poissons.
- Pêcheur pro : Les bancs de poissons sont plus lents et plus faciles à attraper.
Commun au deux mini-jeux[]
- Coup du sort : Effet aléatoire en pêche ou en chasseur de miaonstres.
- Expérience + : Augmente l'expérience chasseur de miaonstres et lance filet.
- Technicien : Active souvent les talents.
Duo Combo[]
Il faut aussi ajouter les Duo Combos. Le leader utilise le duo combo de son adjoint. Il y en a trois :
- Miaoussile : les deux chats sautent sur la tête du monstre pour le gêner.
- Tank Rath : Les deux chats utilisent un tank pour tirer sur le monstre.
- Chatphonie : Une grosse flute qui redonne vie et stamina.
Il faut ajouter à ça qu'il peut y avoir un ajout sur ses duos combos, notamment un élément (dragon, glace, feu etc) un bonus de puissance (Tankrath Force, miaoussile +) Et d'autres trucs comme "mixte" sur Chatphonie, ca améliore les effets de la flute Il peut aussi y avoir l'ajout "signal" ce qui permet de lancer le duo combo en faisant un signal. L'ajout "Encore" qui permet de relancer le duo combo s'il a échoué.