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Guides écrits en FrançaisModifier

Guides VidéoModifier

Analyses détailléesModifier

Analyses GénéralesModifier

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).

Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.

Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

Analyse pour MH4UModifier

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Rathian Rose
Wiki-wordmark
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Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 55 50 45
Cou 25 25 20
Ventre 70 65 60
Dos 30 35 35
Ailes 35 35 30
Pattes 63 70 50
Queue 24 24 20
Queue 38 30 25
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête 0 10 15 10 25
Cou 0 5 10 5 15
Ventre 0 5 20 5 10
Dos 5 5 10 5 20
Ailes 0 10 15 10 20
Pattes 0 5 5 5 5
Queue 0 5 10 5 20
Queue 0 10 20 10 25
Ce monstre est faible à : Status Effect-Dragonblight MH4 Icon Dragon puis Status Effect-Thunderblight MH4 Icon Foudre. Le Sommeil, Poison et Paralysie sont peu efficaces. Ses points faibles sont son ventre et ses pattes pour des dégâts tranchants, d'impact, et de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★ ★★★ ★★★ ★★★
Durée 60s 10s 40s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Oui
★★
12 N/A N/A
(25)
Remarques :
  • 12 secondes quand enragé
Piège éléctrochoc Oui
8s N/A N/A N/A
(15s)
Remarques :
  • 8 secondes quand enragé
Bombe de bouse Oui
★★★
()
Bombe flash Oui
★★★★
25s N/A N/A N/A
(35s)
Remarques :
  • 25 secondes quand enragé
Bombe sonique Non
☆☆☆
N/A
Viande Oui
★★★
N/A N/A N/A N/A
(N/A)
Remarques :
  • Uniquement si le monstre ne vous a pas remarqué.


Source/s:

Analyse pour MH3UModifier

Sensibilités
Zone GS-Icon Hammer-Icon LBG-Icon Fire Water Ice Thunderv2 Dragon StatusEffect04 26x26
Tête 55 50 45 0 10 10 15 25 100
Cou 30 30 20 0 5 5 10 15 -
Ventre 70 60 60 0 5 5 20 10 -
Dos 35 40 40 5 5 5 10 20 -
Ailes 40 40 40 0 10 10 15 20 -
Pattes 44 45 40 0 5 5 5 5 -
Queue 24 24 20 0 5 5 10 20 -
Bout Queue 28 28 23 0 5 5 10 20 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison Adell 1 Moyenne Moyenne Moyenne Faible
MH3G-Status Effect Sleep Moyenne Moyenne Moyenne -
StatusEffect-Para Moyenne Moyenne Moyenne -
StatusEffect04 26x26 Courte Haute Grande -
StatusEffect28 T. longue Moyenne Grande -
MH3G-Status Effect Bracchidios - Moyenne Grande Moyen
Rage
Attaque +++
Défense =
Vitesse ++

Ses nouveaux mouvements peuvent être aperçus dans cette vidéo:

Vidéo
460px
Titre Monster Hunter Tri G - Pink Rathian
par MHVuze

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