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Le Rajang est un monstre extrêmement violent apparu pour la première fois dans Monster Hunter 2; détesté de nombreux chasseurs, cette Bête à crocs à la fourrure noire se distingue par son agressivité et par sa force exceptionnelle. Il est le prédateur naturel du Kirin.
Physiologie
Pourvu d'une longue queue et de puissants bras musclés, le Rajang est doté de deux longues cornes distordues avec lesquelles il embroche ses proies. Chose plutôt rare, il change d'apparence lorsqu'il est énervé (c'est à dire lorsqu'il est encore plus énervé qu'il ne l'est déjà) : en effet, sa fourrure, habituellement noire, se hérisse et vire au jaune doré, il devient également plus puissant et plus vif. Chose encore plus rare : le Rajang dispose de deux phases d'énervement. Lorsqu'il arrive aux extrêmes limites de sa fureur, de l'électricité statique, symbolisant la puissance incontrôlable du monstre, parcourt tout son corps, attendant d'être libérée.
L'immense taille de la bête (4 mètres au garrot) ne l'empêche pas d'être agile ni de se mouvoir vite. Capable de se tenir brièvement debout, le Rajang reste le plus souvent à quatre pattes, en utilisant les jointures de ses mains préhensiles à la manière d'un gorille. Il possède aussi des griffes aux pattes antérieures et postérieures, les utilisant plus pour adhérer au sol et aux arbres plutôt que pour le combat (il utilisera plutôt ses poings) ; le cri du Rajang est indéfinissable, et ses yeux rouges irradient la colère et la cruauté.
Capacités
Le Rajang dispose d'un panel de mouvements très large et est aussi puissant au contact qu'à distance. Très imprévisible, sa puissante musculature lui permet d'arracher d'immenses rochers du sol (ou bien des troncs d'arbre) et, d'une seule main, les projeter à grande vitesse sur ses pauvres victimes; cette capacité est apparue avec la 4ème génération. À partir de MHgen, les rochers qu'il lançait changeaient selon le lieu où il était (par exemple, les rochers étaient recouverts de magma dans le Volcan (2nd), infligeant en plus des dégâts habituels le Fléau-Feu). Le Rajang peut tout aussi bien charger cornes en avant qu'asséner de puissants coups de poings. Il est aussi doté de la capacité, unique chez les Bêtes à crocs, de libérer de puissantes attaques élémentaires. En effet, disposant d'une source d'énergie électrique quasi illimitée, il est capable de libérer un puissant rayon de foudre de sa gueule (ou de projeter des boules électriques simples); ce rayon dispose d'une très longue portée et est l'attaque la plus meurtrière du Rajang.
Lorsque vous aurez le malheur d'être piégé par un Rajang, il vous broiera les côtes, vous secouera dans tous les sens et vous projettera de toute sa force contre le sol. Il ne sert à rien de se débattre lorsque vous êtes dans cet état; la seule manière de le faire vous lâcher, c'est qu'un allié lui fasse suffisamment mal pour le distraire de votre personne (encore faut-il que vous ayez un allié). Les bombes de bouse ne sont d'aucune utilité avec le Rajang et n'auront aucun effet sur lui.
Il est aussi capable de se propulser en l'air et de se projeter à très grande vitesse sur ses victimes, en se roulant en boule et en les écrasant de tout son poids contre le sol. Il peut aussi tourner sur lui-même à 360° en se projetant en avant, infligeant de lourds dégâts aux cibles proches, et peut effectuer une ruade avec ses puissantes pattes arrières. Lors de sa deuxième phase de colère, les muscles de ses bras se renforcent tellement qu'ils rougeoient et deviennent durs comme de la pierre. En bref, le Rajang est un monstre à ne pas prendre à la légère.
Chose importante: les pièges à fosse ne fonctionnent que si le Rajang est énervé (peu importe la phase d'énervement); lorsqu'il est calme, ils ne fonctionneront pas. On ne pourra pas non plus l'appâter avec de la viande, même s'il est carnivore.
Comportement
On sait très peu de choses sur son mode de vie; en effet, rares sont les chasseurs à avoir survécu à un affrontement direct avec un Rajang, encore moins à en avoir vaincu un.
Le Rajang mène une vie nomade et solitaire et s'attaque à toute créature ayant le malheur de croiser sa route; cependant, les Rajang sont rares, et on ne sait pas vraiment comment ils arrivent à se reproduire entre eux. Terrible prédateur et doté de lourds et puissants crocs, il se place avec aisance au dessus de la chaîne alimentaire avec son rival naturel, le Deviljho; curieusement, lorsque chassé et faible en stamina, le Rajang n'ira pas se nourrir et continuera le combat jusqu'à avoir terrassé son adversaire. Certainement la plus puissante de toutes les Bêtes à crocs, son comportement est assez similaire à celui du Blangonga; mais il est aussi certainement le moins sociable de sa famille, à la différence des Bullfango, des Conga ou des Blango, qui arrivent à fonder un petit groupe entre eux.
Coté régime alimentaire, le Rajang semble ne pas étre très difficile, mangeant n'importe quel proie, mais il est important de mentionner qu'il va jusqu'a chasser le Kirin, qui est pourtant un dragon ancien, qu'il met a son menu et dont il parvient a étre le predateur naturel, ce qui fait du Rajang l'un des rare monstre a pouvoir faire face a un dragon ancien. Cette importante particularité est probablement réalisable a cause de la force et l'aggressivité hors-norme du monstre.
Habitat
Le Rajang est capable de s'adapter à n'importe quel habitat, mais semble tout de même privilégier les milieux tempérés et tropicaux; on l'a toutefois aperçu dans des milieux arides et volcaniques, tels que les Dunes ou le Volcan (2nd); on l'a même aperçu dans des zones polaires, comme la Crête Arctique(ou Montagne Enneigée). Cependant, il est très rare d'en rencontrer, car ils ne sont pas très nombreux (ce qui n'est pas une mauvaise chose).
Autres formes (hors sous-espèces)
Rajang Doré
Cette variante de Rajang apparaît dans la deuxième et la quatrième génération avec une icône séparée, cependant, il n'a pas un nom différent du Rajang de base (même s'il est parfois surnommé Rajang Doré ou Rajang Furieux). Tout comme le Brachydios Critique et le Deviljho Affamé, le Rajang Doré (pour des raisons de commodité, on va l'appeler par son surnom) est en état de rage permanent et sera bien plus puissant que le Rajang de base; disposant d'une force considérablement augmentée et d'une nouvelle attaque, ce Rajang semble avoir le bout de la queue tranchée, témoignage de nombreux combats. Le Rajang Doré dispose lui aussi de deux phases d'énervement, la première rendant les muscles de ses bras très résistants, les faisant rougeoyer; la seconde hérissera la fourrure dorée de son dos, et il sera très difficile de l'approcher. Même si déjà énervé, les pièges à fosse ne fonctionneront sur lui que si le Rajang Doré est entré dans sa phase d'énervement (première ou secondaire) et ne fonctionneront pas s'il n'est pas dans cet état.
Rajang Hard Core (HC)
Le Rajang HC est plus impressionnant et plus puissant que le Rajang de base. Très grand et ayant la peau hérissée en permanence, une aura dorée émane de son dos lorsque arrivé dans sa première phase de rage, virant au rouge lorsqu'il entre dans sa deuxième, lui donnant l'aspect d'un dieu terrifiant et redoutable et renforçant ses bras. Il apparaît dans Monster Hunter Frontier Saison 10, disposant de nouvelles attaques plus dangereuses les unes que les autres. Lorsqu'il est en phase de rage, Le Rajang HC peut réaliser son attaque propulsion/rebond beaucoup plus rapidement, en sautant directement sur les chasseurs (un saut qui peut l'amener très rapidement à l'autre bout de la zone) et en provoquant une zone d'impact juste derrière lui, en créant une vague de rochers coupants comme des rasoirs; après quoi, il bondira en arrière. Encore en phase de rage, lorsqu'il fonce vers un chasseur en abattant ses poings dans tous les sens, il agira comme l'Ukanlos, en poursuivant sa victime, qu'elle aille à droite ou à gauche. Mieux vaut plonger pour éviter cette attaque "téléguidée" (le Rajang HC peut le faire deux fois d'affilée). Une autre de ses attaques (uniquement en mode rage) le fait se dresser sur ses pattes arrières pendant un assez long moment, levant les bras en l'air, cependant qu'une immense boule d'énergie électrique se forme au dessus de sa tête. Au bout d'un moment, il relâche ses muscles, et la chose descend lentement vers le sol; au contact de la terre, une onde de choc dévastatrice ravage toute la zone. Le seul moyen de l'éviter est de plonger juste avant l'impact (ou de sortir de la zone). Cette capacité se réfère indirectement à la technique de Son Gokû, le Genki Dama.
Le Rajang HardCore a les yeux bleus (et non rouges) et de très long poils dorés sur le dos. De toutes les espèces de Rajang, celle ci est la plus dangereuse.
Apparaît dans
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2006) | (2006) | (2018) |
Opus principaux |
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Hors-série |
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Description du jeu
Quête(s)
Analyse dans MH4U
Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Rajang | |||||
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Dégâts Coupure (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) |
Dégâts Impact (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) |
Dégâts Tir (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) | |||
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts. |
Type de Nectar disponible | ||||||||||
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Antenne | Tête | Cou | Dos | Ventre | Corps | Ailes | Pattes Ailées | Pattes Avt. | Pattes Ar. | Queue |
N.A | • | N.A | N.A | N.A | • | N.A | N.A | • | • | • |
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable. |
Dégâts de Coupure / Impact et Tir | |||
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Zone | Dégâts Coupure | Dégâts Impact | Dégâts Tir |
Tête | 60 | 60 | 60 |
Corps | 45 | 50 | 45 |
Pattes Avt. (Enragé) |
45 (10) |
40 (10) |
40 (10) |
Pattes Arr. (Enragé) |
45 (55) |
40 (50) |
40 (50) |
Queue (Enragé) |
50 (55) |
40 ('45) |
30 |
Dégâts élémentaires | |||||
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Zone | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
Tête | 5 | 5 | 0 | 30 | 0 |
Corps | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
Pattes Avt. (Enragé) |
0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
Pattes Arr. (Enragé) |
0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
Queue (Enragé) |
0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
Ce monstre est faible à : | Glace. Le Sommeil et le Poison sont efficaces. Son point faible est sa tête pour des dégâts tranchants, d'impact et de tir. |
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Montée / Mode "Cavalier" | |
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Tolérance initiale | Récupération entre deux montées |
★★★ | ★★★ |
Effets de Statut | |||||
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La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet. La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois | |||||
Poison | Paralysie | Sommeil | Fatigue | KO | |
Initial Tolérance | ★★★ | ★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
Max. Tolérance | |||||
Tolérance Récupération | ★★★ | ★★ | ★★ | ★★★ | ★★ |
Durée | 60s | 10s | 40s | N/A | 10s |
Dégâts | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Effets des pièges et bombes | ||||||
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Nom de l'item | Fonctionne |
Durée | ||||
1ère fois (Fatigué) |
2ème fois (Fatigué) |
3ème fois (Fatigué) |
4ème fois (Fatigué) | |||
Piège à fosse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Piège électrochoc | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe de bouse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe flash | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe sonique | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Viande | Non ☆☆☆ |
N/A |
Source/s:
Remarques
Remarques générales
- Parfois, au lieu de tirer son rayon de foudre et en prenant une posture similaire, le Rajang tire une boule d'électricité, dont il récupère bien plus vite que pour un rayon. Les chasseurs devraient toujours savoir à quel tir ils ont affaire.
- Avant de lâcher son rayon, le Rajang émettra un sifflement, à la différence d'un tir de boule d'électricité.
- Les chasseurs doivent casser les deux cornes du Rajang pour pouvoir obtenir un drop relatif à la tête.
- Un fait peu connu est que blesser la queue d'un Rajang le calmera.
- Si le chasseur est trop proche du Rajang lorsque celui-ci crie, il tombera à la renverse, mais ne recevra pas de dommages comme avec un Tigrex.
- Si le chasseur est en dessous des poings du Rajang lorsque celui-ci libère son rayon de foudre (ou une boule d'énergie électrique simple), il subira des dégâts et sera projeté en avant.
- Le Rajang craint la glace, mais ironiquement, on le trouve dans la Crête Arctique(ou Montagnes Enneigées).
- Exactement 10 couteaux poison sont nécessaires pour empoisonner un Rajang.
- Les Bombes Flash aveuglent le Rajang, mais celui-ci ne restera pas en place comme un Rathalos. Il reculera, ou attaquera aveuglément en avançant.
- Lorsque le Rajang s'énerve, il fait un grand bond en arrière en même temps que sa fourrure vire au doré, et pousse un cri en se mettant sur ses pattes arrières juste après (sa posture et son cri changent légèrement une fois entré dans sa deuxième phase.
- Parfois, le Rajang peut passer directement en deuxième phase de rage juste après être entré dans sa première.
- Lorsqu'il réalise son attaque de propulsion/rebond, le Rajang peut, au lieu d'écraser le chasseur, tirer une boule d'énergie électrique simple tout en reculant.
- Beaucoup de caractéristiques du Rajang font allusion au personnage de Dragon Ball Son Gokû, comme par exemple sa colère, s'exprimant par ses poils virant au doré, renvoyant au mode Super Sayian.
- La perte de rage lorsque sa queue est blessée est une référence indirecte à la forme Oozaru de Gokû.
- Quand le Rajang repère un chasseur, il avancera lentement vers lui, ses deux pattes avant raides et rigides, puis finira par pousser un cri puissant.
- Le Rajang ne sait pas tenir en place et fera souvent des sauts latéraux et arrières rapides.
- Le combo de coups de poing du Rajang peut aller jusqu'à sept coups!
Monster Hunter Online
- Le Rajang peut (uniquement dans Monster Hunter Online) réaliser la même attaque que celle du Blangonga, à savoir la projection de son corps vers le chasseur après avoir étendu son bras (oui, cette attaque est dure à décrire).
- La cinématique du Rajang de Monster Online nous le montrent chassant un Kirin.
Monster Hunter Frontier G5
- Le Rajang peut être un animal de compagnie.
- Il est prouvé que le Rajang peut manger un Kirin, car les cornes de Kirin sont un aliment consommable par le Rajang de compagnie. Un autre aliment intéressant est l'œuf d'or, qui semble bénéfique à sa santé.
Monster Hunter 4 Ultimate
- Le Rajang Doré peut, à la différence du Rajang de base, faire une attaque d'étranglement.
- Le Rajang peut faire un plaquage, et se replacer en tournant ensuite.
- En rang G, lorsqu'il réalise son attaque de propulsion/rebond, le Rajang peut enchaîner cette attaque deux fois, en poursuivant le chasseur et en essayant de l'aplatir (il peut le faire jusqu'à trois fois en mode rage).
- Il peut arracher des éléments de l'environnement pour s'en servir contre les chasseurs (uniquement à partir de la 4ème génération).
- Un tranchant violet est requis pour ne pas rebondir sur les bras du Rajang en 2ème phase d'énervement (1ère phase pour un Rajang Doré).
- Les bras du Rajang prennent un éclat rouge lorsqu'il est 2ème phase d'énervement.
- Le Rajang Doré apparaît dès le Rang 30.
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