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Le Qurupeco est une Wyverne Aviaire aux traits d'oiseau apparu pour la première fois dans Monster Hunter Tri. Sa Sous-Espèce apparaît dans Monster Hunter Portable 3rd puis Monster Hunter 3 Ultimate.

Qurupeco




Physiologie

Le Qurupeco est une wyverne aviaire majoritairement vert, possédant un bec orangé, rétractile, en forme de trompette qui peut émettre une multitude de sonorité.

Il possède aussi un large gosier rougeoyant, rempli d'un liquide inflammable, le Qurupeco est capable de le gonfler pendant l'utilisation de son chant. Il semble que les mâles l'utilisent aussi lors des parades nuptiales et pour intimider les autres mâles pendant la saison des amours.

Ses ailes munies de silex l'aide dans la création de petites explosions, tout comme le reste de son corps elles sont vertes avec un couleur violette à l'endroit où se trouve l'os de l'aile.

Par ailleurs, la ligne de son dos est elle aussi violette, et un petit épis de plume orne la base de sa nuque. Cette ligne de couleur continue jusqu'à sa queue qui, à la manière des paons, peut se replier ou se s'élargie. Elle change par ailleurs de couleur selon la santé du Qurupeco : rouge sous la rage et verte pâle lorsqu'il est affaiblit.

Capacités

Le Qurupeco est un excellent imitateur qui a la capacité d'appeler à l'aide n'importe quel monstre, de se soigner ou encore d'améliorer ses performances. Cependant, son gosier mou ainsi que son bec en font un monstre plutôt fragile. En effet, ce dernier, en plus des silex de ses ailes, peuvent être brisés.

Lorsqu'il gonfle son gosier, il devient très sensible au bruit. De la même manière que le Yian Kut-Ku, une bombe sonique ou un engin explosif permet donc de stopper le Qurupeco dans son élan, ce qui a pour effet de le désorienter pendant un moment et quelquefois de lui faire tomber un objet.

Description en jeu

Titre de jeu invalide : Monster Hunter Tri


Analyse

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison Poison, Sommeil Sommeil, Paralysie Paralysie, Etourdissement Etourdissement, Fatigue Fatigue et Poisse Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

Images créées par Cem.z le barroth
DMG-Qurupeco

Effet des statuts
Poison Paralysie Sommeil Fatigue Etourdissement
Tolérance Initiale 150 150 150 150 130
Tolérance Maximale +100 (550) +100 (550) +100 (550) +75 (450) +100 (530)
Récupération 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec
Durée 60 sec 10 sec 30 sec - 10 sec
Dommage 150 + 5 - - 200 Stam -


Effet des objets
Nom Utilisable Efficacité Durée (1ère fois) Durée (2ème fois) Notes
Fosse Piégée ★★★ Utilisé pour pouvoir casser le bec du Qurupeco plus facilement.
Piège à Choc ★★★
Bombe Flash ★★☆ Très utile quand il plane. Donne l'avantage quand il retombe sur le sol.
Bombe Sonique ★★☆ Le Qurupeco se dérobe. Peut arrêter ses chants de boost et ses appels.
Bombe de Bouse ★★☆ Parfois, fait s'envoler le Qurupeco vers une autre zone. Utiles quand un autre boss est dans la même zone.
Viande ★★☆ Il ne la mange que quand il est affamé, évidemment. Mange vraiment lentement,ce qui permet juste avec une viande normale de placer plusieurs coups gratuits.

Sensibilités
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon Etourdissement
Tête 70 90 60 10 25 35 15 5 100
Torse 60 55 70 5 15 20 10 0 -
Corps 60 50 50 5 15 15 10 0 -
Silex 24 24 30 10 25 35 15 0 -
Aile intérieure 40 40 30 5 10 15 5 10 -
Aile extérieure 36 36 30 5 10 15 5 10 -
Pattes 40 40 40 5 10 15 10 0 -
Queue 40 30 30 5 15 20 10 10 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison Longue Moyenne Moyenne Moyen
Sommeil Moyenne Moyenne Moyenne -
Paralysie Moyenne Moyenne Moyenne -
Etourdissement Courte Moyenne Moyenne -
Fatigue T. longue Basse Petite -
Poisse - Haute Grande Faible
Rage
Attaque +++
Défense =
Vitesse ++

Parties cassables

Bec Silex (x2)
Qurupeco-Beak Qurupeco-FlintBreak

Remarques

Remarques générales


  • Le Qurupeco imite le cris de certains monstres. Il peut ainsi demander de l'aide au Grand Jaggi, à la Rathian, au Ludroth Royal, aux Ludroths, aux Melynx, aux Jaggis, aux Rhenoplos et au Barroth (Lors de la quête Chasseur Tueur ). Sans oublier le Diablos, le Deviljho et le Rathalos lors des quêtes de rang supérieur. Il peut également demander secours à n'importe quel monstre présent dans la zone.
    • En fonction de son comportement, le type de monstres qu'appelle le Qurupeco peut changer. Quand il maintient sa tête haute et ses ailes basses tout en restant sur place, c'est qu'il appelle des petits monstres (Jaggi, Rhenoplos, Ludroth ou Melynx). Mais quand il se balance sur un pied, qu'il fait bouger sa tête de la gauche vers la droite, et enfin vers le haut, c'est qu'il appelle un grand monstre.
    • Le type de petits monstres appelé dépend de la zone dans laquelle l'appel à lieu.
  • Il se sert des silex de ses ailes pour produire des étincelles, il charge ensuite et provoque de petites explosions -sûrement en crachant du combustible lorsqu'il crée des étincelles à partir de ses "silex"-.
    • Le fait de casser ses silex semble ne pas avoir d'effet sur sa capacité à provoquer des explosions, tandis que réduire son endurance permet de l'en empêcher.
  • Son mucus est très combustible et réduit la résistance au feu du chasseur s'il est touché.
  • Le Qurupeco peut danser pour augmenter la Santé, l'Attaque ou la Défense des monstres à proximité, lui y compris.
    • S'il est étourdi lorsqu'il exécute une de ces danses, ce sont les chasseurs qui bénéficieront du boost ou du soin. Le Qurupeco lâchera également un objet, et tentera de s'écarter.
      • Si un chasseur étourdit le Qurupeco lorsqu'il prépare un boost, à l'aide d'une bombe sonique ou d'une explosion, il ne bénéficiera pas du bonus. Les chasseurs ne peuvent en bénéficier qu'en interrompant la danse par une attaque directe sur son gosier.
  • Quand son endurance est faible, ses capacités sont diminuées. Il peut ainsi trébucher après avoir chargé, il sera plus souvent étourdi, et les effets de ses cris prendront plus de temps à se déclencher. De plus, il sera incapable de produire une quelconque explosion. Sa queue prendra une teinte vert-émeraude, signe qu'il est fatigué. Il mangera des poissons dans la zone 10 de l'Île Déserte ou la zone 7 des Plaines de sable afin de récupérer de l'endurance.
    • Sur le terrain Pics Montagneux, apparu dans Monster Hunter Portable 3rd, il cherchera à manger les poissons de la zone 7.
  • À l'instar du Grand Jaggi, du Grand Baggi et du Grand Wroggi, le Qurupeco est l'un des seuls monstres dont on ne peut couper la queue.
  • Bien que cela ne puisse l'empêcher de lancer ses cris, casser le bec du Qurupeco permet de multiplier par deux le temps requis pour que l'effet soit déclenché, ce qui permet au chasseur de l'étourdir plus vite.
  • Dans les quêtes de haut-rang, le Qurupeco peut appeler un Deviljho à l'aide. Cependant, lorsque le Deviljho a faim, il se peut qu'il s'attaque à celui-ci, lui causant de ce fait des dégâts. Il se peut également que le Deviljho se nourrisse de la carcasse d'un Qurupeco précédemment tué.
  • Bien qu'il soit un wyverne aviaire, un chasseur ne peut en tirer de Gemme Wyvern Aviaire / Gemme wyverne rapace.
  • Le Qurupeco et ses Sous-Espèces sont les seuls Wyvernes Aviaires de la 3ème génération capables de voler.

Monster Hunter 3 Ultimate


  • Le Qurupeco et ses Sous-Espèces peuvent désormais endormir les chasseurs.

Monster Hunter Portable 3rd


  • Dans ce Monster Hunter une sous-espèce du Qurupeco apparaît : le Qurupeco Vermillon
  • Dans les Sources Chaudes de la guilde, si le joueur prend un bain et presse la touche directionnelle gauche, il sortira des sortes de canards en plastique ayant la forme d'un Gargwa, d'un Qurupeco, ou d'un Qurupeco Vermillon.
  • Sa queue devient bleue lorsque son endurance est diminuée.
  • Le Qurupeco est capable d'appeler un Bullfango, le Nibelsnarf, l'Arzuros, le Volvidon, le Barioth des Sables, le Tigrex, le Duramboros, le Bulldrome et le Zinogre.
  • Il existe une quête événement dans laquelle le chasseur peut affronter un mini-Qurupeco qui peut faire appel à un Deviljho.


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Modèle:Monsters

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