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Fichier:Logo-MHXX.png La version Ultimate de Monster Hunter Generations a été dévoilé!
Venez vite voir toutes les informations concernant Monster Hunter Double Cross !
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Monster Hunter Generations est le nouvel opus dans la populaire série action RPG des Monster Hunter, qui a vendu plus de 36 millions d'exemplaire dans le monde. Il s'agit du premier Monster Hunter où la customisation est très forte, et surtout regorge de contenu durant la première décennie du jeu avec un ajout de nouveaux monstres et de zones, tous les anciens monstres et zones ont reçu des modifications afin de s'adapter à la nouvelle façon de jouer.

Nouvelles fonctionnalités

Monster Hunter Generations contient de nombreuses nouvelles fonctionnalités par rapport à Monster Hunter 4 Ultimate:

  • Les Styles de chasse, qui vous permettront de changer le gameplay du chasseur afin de s'adapter à tout types de monstres;
  • Les Arts de chasse, de puissantes attaques spéciales qui pourront s’exécuter en replissant la jauge adéquate;
  • Les Miaroudeurs, qui feront office de nouvelle arme dans MHGen et mettront à profit les combats en tant que Felyne;
  • Les Monstres Exotiques, des variantes spéciales de monstre qui seront au nombre de 12 dans MHGen;
  • Les Monstres Furieux également appelés Hyper Monstres, un état similaire à celui de la furie dans Monster Hunter 4 Ultimate dans lequel une brume violette viendra entourer une partie du corps du monstre, le rendant dans un état quasi-permanent de colère et renforçant l'attaque du membre entouré par la brume;
  • L'ajout de 2 nouvelles zones qui sont les Frontière jurassique et le Cimetière des wyvernes (là ou réside le boss de fin de MHGen);
  • L'ajout de 22 nouveaux monstres dont 19 grands et 3 petits;
  • Les Quêtes spéciales, qui vous permettront de faire face au Monstres exotiques et fait office de mini-rang G;
  • L'ajout de Bherna, le village de base de MHGen;
  • Et encore pleins de petits ajout comme des nouveaux talents, pouvoir dépecer plusieurs fois sans relâcher le bouton...

Quatre monstres emblématiques


Quatre villages

Quatre Styles de chasse

Galerie

Artwork

Images de Gameplay

Vidéos

『モンスターハンタークロス』プロモーション映像 Monster_Hunter_Generations_TRAILER_FR
『モンスターハンタークロス』_プロモーション映像3 Monster_Hunter_X_-_Opening_Cinematic
Monster_Hunter_Generations_Miaroudeurs Monster_Hunter_Generations_-_Styles_de_chasse_(Nintendo_3DS)


Remarques

  • Monster Hunter Generations utilise le même moteur de jeu que Monster Hunter 4 Ultimate.
  • Les Palicos seront de retour pour accompagner le chasseur mais vous pourrez aussi jouer en tant que Miaroudeur.
    • Le Palico jouable, appelé Miaroudeur (jeu de mot entre "Miaou" et "Baroudeur", qui signifie aventurier, qui aime la guerre) ou Nyanta en japonais (un jeu de mot entre "Nya", le mot japonais désignant le son qu'un chat fait, et "Hanta", le nom en romaji pour "Hunter"), a un large choix d'objets uniques pour un rôle de support, est capable de se réfugier sous terre et s'écarter du danger, collecte plus rapidement, ne possède pas d'endurance, et peut récupérer 2 fois avant de compter en tant qu'évanouissement, mais n'est pas aussi puissant que le chasseur humain en lui-même.
  • Chaque type d'arme disposera de quatre Styles de chasse modifiant certains mouvements, similaires aux Talents de Rang dans Monster Hunter Frontier G8, et des Arts de chasse seront aussi présents comme les "Finishers" sur Monster Hunter Online.
    • A l'origine, une nouvelle arme devait apparaître, mais l'idée a été remplacée par les quatre Styles de chasse et les Arts de chasse.
    • Les Styles de chasse est un système permettant d'apporter plus de possibilité pour chaque armes.
    • Les Arts de chasse possèdent une jauge qui doit être remplie afin de pouvoir l'activer. D'autres Arts de chasse seront débloqués au fur et à mesure que le joueur complète les quêtes. Tous les Styles de chasse peuvent accueillir des Arts de chasse.
    • Les quatre Styles de chasse sont :
      • Style Guilde : Le mode de jeu standard à tous les Monster Hunter qui existent. Vous pouvez avoir jusqu'à deux Arts de chasse.
      • Style Voltigeur : Lors d'une esquive vers l'avant sur toute entité, que ce soit un monstre, un autre chasseur un palico ou même une bombe, le chasseur s'élancera dans les airs. Vous aurez de nouvelles attaques aériennes en contre partie de certaines retirées au sol. Vous pouvez avoir au maximum un Art de chasse.
      • Style Bushido : Si vous faites une évasion et que durant la moitié de la seconde, vous esquivez une attaque qui devrait normalement vous toucher vous donnera un temps d'invincibilité longue durée ainsi qu'une évasion longue distance, vous aurez la possibilité de pouvoir contre-attaquer une fois l'évasion terminée. Bloquer durant la moitié de la seconde avant d'être touché par une attaque permettra au chasseur de contre-attaquer sans délai. Certains mouvements ne sont pas disponibles pour toutes les armes, et nécessitent donc soit une évasion, soit un blocage. Vous pouvez avoir au maximum un Art de chasse
      • Style Guerrier : Certaines combinaisons d'attaques ne sont plus disponible mais lorsque vous prenez des dégâts, les jauges des Arts de chasse se remplissent selon la puissance de l'attaque. Vous pouvez avoir jusqu'à trois Arts de chasse.
  • Les combats aquatiques de Monster Hunter Tri, ainsi que les Monstres en Furie, Monstres Apex, la perfection et les Quêtes de Guilde de Monster Hunter 4, ne reviennent pas dans Monster Hunter Generations. Malgré le fait que les monstres en furie soit retirés, le Gore Magala et le Shagaru Magala apparaissent dans Monster Hunter Generations.
  • La chevauchée de Monster Hunter 4 Ultimate est de retour. Le terrain des cartes provenant des précédents jeux ont été "mis à jour". Néanmoins, la résistance du monstre pour la chevauchée a été augmentée, ainsi monter sur un monstre sera plus difficile que sur Monster Hunter 4 Ultimate ; de plus, les monstres ne recevront plus aucun dégâts ou statuts lorsqu'ils sont montés, mais les attaques des autres chasseurs n'annuleront plus le rodéo du chasseur actuel. Au contraire, cela permet d'aider la personne qui monte.
  • Les Monstres Exotiques sont ajoutés. Ils peuvent paraître similaires au Sous Espèces, mais ils possèdent un unique titre, sont extrêmement agressifs et ont de toutes nouvelles attaques comparées aux sous-espèces qui eux sont des changements mineures d'attaques déjà existantes. Les variantes nommées apparaissent et possèdent leurs propres quêtes et nécessitent des tickets spéciaux pour y accéder.
  • L'amélioration des armes et armures ont été revues, à la place des objets spécifiques pour une amélioration, il se peut que vous pouvez utiliser tous les composants d'un monstre spécifique, plus l'objet est rare plus le nombre de point qui donne est élevé, ceci permet l'allègement de tuer beaucoup de fois un monstre pour obtenir le composant rare. Toutes les armes possèdent désormais un niveaux, monter de niveau permet d'augmenter l'attaque, l'élément ou le statut, et le tranchant, certaines armes se débloque au fur et à mesure que vous augmentez une arme de niveau. Les armures possèdent le même système, il vous faudra certains composants de monstre pour l'améliorer.
  • Le jeu est produit par Yasunori Ichinose, qui a précédemment produit tous les autres jeux des séries Freedom.
    • Ce jeu possède les villages principaux et les zones principales des opus Freedom précédents.
  • Si une sauvegarde de MH Diary: Poka Poka Felyne Village DX ou Monster Hunter 4 Ultimate est trouvée sur votre carte SD, vous aurez droit à un bonus.
  • Les quatre monstres emblématiques ont été nommés "L'élite des Quatre" (Elite Four) par les développeurs.
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