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Notes d'utilisation[]

  • L'icône New signifie que ce talent apparaît pour la première fois dans Monster Hunter.
  • Si vous connaissez le nom du talent, vous pouvez utiliser la fonction de recherche du navigateur (Ctrl + F pour Edge, Firefox et Google Chrome, ou Command + F pour les utilisateurs de Mac) pour une navigation plus facile sur la page.

Liste des talents[]

A - F[]

Arbre du talent Nom du talent Points Description
Aiguiseur

研ぎ師

Aiguisage rapide +10 Vous aiguisez votre arme plus vite.
Aiguisage lent -10 Vous aiguisez votre arme moins vite.
Alchimiste

調合数

Archimage +10 Garantit des résultats maximaux avec les combinaisons qui créent plusieurs objets en même temps.
Antiblindage

榴弾追加

Expert antiblind. +15 Vous pouvez utiliser tous les niveaux d'antiblindage.
Antiblindage NV1 +10 Vous pouvez utiliser des munitions antiblindage.
Anti-furie

狂撃耐性

Antivirus +10 Réduit les risques d'être en proie à la furie et améliore la récupération.
Antigel

氷耐性

Glace +20 +15 Augmente la résistance à la glace de 20.
Glace +15 +10 Augmente la résistance à la glace de 15.
Glace -20 -10 Diminue la résistance à la glace de 20.
Anti-séisme

耐震

Anti-séisme +10 Empêche de vaciller à cause des secousses générées par les grands monstres.
Antivol

盗み無効

Antivol +10 Empêche le vol d'objets.
Appétit

腹減り

Spartiate +15 La stamina maximale ne diminue plus.
Ascète +10 La stamina maximale diminue deux fois moins vite.
Glouton -10 La stamina maximale diminue plus vite.
Gargantua -15 La stamina maximale diminue nettement plus vite.
Artisanat

Tranchant +2 +15 Augmente la jauge de tranchant de votre arme.
Tranchant +1 +10 Augmente la jauge de tranchant de votre arme.
Artillerie

Artilleur expert +15 Améliore la puissance des munitions baliste, lancecanon, antiblindage, Feu de wyverne , fioles de choc et la jauge de chaleur.
Artilleur novice +10 Améliore un peu la puissance des munitions baliste, lancecanon, antiblindage, Feu de wyverne , fioles de choc et la jauge de chaleur.
Assurance

対防御DOWN

Peau d'acier +10 Annule les effets de Défense Basse Défense Basse.
Athlète

体術

Athlète +2 +15 La stamina diminue beaucoup moins en cas d'évasion, de blocage, etc. (la perte de stamina est diminuée de moitié.)
Athlète +1 +10 La stamina diminue moins en cas d'évasion, de blocage, etc. (la perte de stamina est diminuée d'un quart.)
Athlète -1 -10 La stamina diminue plus vite en cas d'évasion, de blocage, etc. (la perte de stamina est augmentée d'un cinquième.)
Athlète -2 -15 La stamina diminue beaucoup plus vite en cas d'évasion, de blocage, etc. (la perte de stamina est augmentée de sept dixième (35%) )
Attaque

攻撃

Attaque +3 +20 Augmente de 20 l'attaque.
Attaque +2 +15 Augmente de 15 l'attaque.
Attaque +1 +10 Augmente de 10 l'attaque.
Attaque -1 -10 Diminue de 5 l'attaque.
Attaque -2 -15 Diminue de 10 l'attaque.
Attaque -3 -20 Diminue de 15 l'attaque.
Bherna

ベルナ

Âme Bherna +10 Effets cumulés des talents Feu +15 et Ascète.
Biologie

細菌学

Maître bio +15 Augmente l'efficacité des bombes de bouse et passe à 100% les chances de combinaison des bombes. Empêche le blocage des objets et le Fléau-Poisse Fléau-Poisse. Retarde la furie.
Chercheur bio +10 Augmente l'efficacité des bombes de bouse. Empêche le blocage des objets et le Fléau-Poisse Fléau-Poisse.
Bombe

爆弾強化

Bombardier +10 Augmente de 30% les dégâts des bombes et passe à 100% les chances de combinaison des bombes. Augmente le Fléau-Poisse Fléau-Poisse de 20% (25% avec l'effet Felyne Pyro).
Botanique

野草知識

Phytothérapie +10 Augmente la quantité de vie régénérée par la consommation d'herbes.
Bravoure

根性

Bravoure +10 Évite un seul évanouissement si vous subissez un coup fatal et qu'il vous reste un certain montant de vie. ( Quand la vie est de 64 ou plus, un coup normalement létal ne tuera pas le chasseur.)
Brise-roc

岩穿

Âme Brise-roc +10 Combine les effets d'Adrénaline +2 et de Goinfre.
Capture

捕獲

Maître Capture +15 Augmente beaucoup la probabilité d'obtenir plus de récompenses pour les captures.
Expert Capture +10 Augmente la probabilité d'obtenir plus de récompenses pour les captures.
Carnivore

肉食

Cannibale +10 La Viande crue devient consommable. Les steaks saignants et à point rendent l'endurance illimitée temporairement.
Cavalier

乗り

Maître cavalier +10 Chevaucher un monstre et le renverser devient plus facile. (Dommage fait lors de la monte x1.25 et jauge remplie 25% plus rapidement.)
Lourdaud -10 Chevaucher un monstre et le renverser devient plus difficile.
Chaleur

耐暑

Chaleur + +10 Annule les dégâts infligés par la chaleur et la lave.
Chaleur - -10 Augmente la quantité de vie perdue sous l'effet de la chaleur.
Chamanisme

属性会心

Rage élémentaire +10 Augmente les dégâts élémentaires (Feu, Eau, Foudre, Glace, Dragon) des coups critiques.
Charge

溜め短縮

Focus +10 Accélère la jauge (épée longue, v-hache, m-hache, doubles lames) ou la charge (arc, grande épée, marteau).
Distraction -10 Ralentit la jauge (épée longue, v-hache, m-hache, doubles lames) ou la charge (arc, grande épée, marteau).
Charme

護石王

Chasse-charme +15 Vous pouvez obtenir 2 charmes à la fois en minant. Peut-être (30% chance)
Collecte-charme +10 Vous pouvez obtenir 2 charmes à la fois en minant. Peut-être (20% chance)
Châtiment

特殊会心

Attaque perfide +10 Augmente la puissance des afflictions (Paralysie Paralysie, Poison Poison, Sommeil Sommeil) des coups critiques.
Chasse

狩人

Art de la chasse +10 Affiche la carte en permanence. Facilite la pêche et la cuisson au barbecue.
Cinétique

変則射撃

Pluie de fer +10 Renforce les munitions internes (fusarbalète) et les tirs de barrage/guerre (arc). (Munitions internes et tirs de barrage/guerre x1.20)
Collecte

採取

Collecte +2 +15 Augmente souvent le nombre d'utilisations des points de collecte.
Collecte +1 +10 Augmente parfois le nombre d'utilisations des points de collecte.
Collecte -1 -10 Réduit parfois le nombre d'utilisations des points de collecte.
Convoyeur

運搬

Transporteur +10 Augmente la vitesse lors du transport d'objets et réduit le risque de les lâcher.
Courage

闘魂

Challenger +2 +15 Augmente grandement l'attaque et l'affinité si un grand monstre dans la même zone s'énerve. (Attaque +20 et Affinité 15% quand un monstre s'énerve)
Challenger +1 +10 Augmente l'attaque et l'affinité si un grand monstre dans la même zone s'énerve. (Attaque +10 et Affinité 10% quand un monstre s'énerve)
Crâne-ardent

紅兜

Âme Crâne-ardent +10 Effets cumulés de Concentration et Berserker.
Critique +

会心強化

Bonus critique +10 Augmente les dégâts de vos coups critiques. (Augmente la puissance des coups critiques de x1,25 à x1,40).
Défense

防御

Défense +3 +20 Augmente grandement la défense. (Défense x1.05 et +25)
Défense +2 +15 Augmente la défense. (Défense x1.03 et +20)
Défense +1 +10 Augmente légèrement la défense. (Défense +15)
Défense -1 -10 Diminue légèrement la défense. (Jamais plus bas que 1)
Défense -2 -15 Diminue la défense. (Jamais plus bas que 1)
Défense -3 -20 Diminue grandement la défense. (Jamais plus bas que 1)
Dégainage

抜刀会心

Dégainage éclair +10 L'affinité est augmentée de 100 % lorsque vous attaquez en dégainant.
Dépeçage

剥ぎ取り

Maître dépeceur +15 Augmente d'un le nombre de chances de dépeçage et empêche d'être touché en dépeçant.
Pro dépeceur +10 Empêche de tomber à cause d'une attaque quand vous dépecez.
Destin

運気

Grande Fortune +20 Augmente très souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Bonne Fortune +15 Augmente souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Chance +10 Augmente parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Malchance -10 Réduit parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Mauvaise Fortune -15 Réduit souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Destruction

重撃

Destructeur +10 Vous brisez ou coupez plus facilement les parties faibles des monstres. (Dégâts x1.30)
Draconien

龍耐性

Dragon 20 +15 Augmente la résistance au Dragon de 20.
Dragon +15 +10 Augmente la résistance auDragon de 15.
Dragon -20 -10 Diminue la résistance auDragon de 20.
Dragon

龍属性攻撃

Att. Dragon +2 +15 Augmente nettement la puissance des attaques et munitions anti-dragon. (Attaques Dragon x1.1 + 60)
Att. Dragon +1 +10 Augmente la puissance des attaques anti-dragon et des munitions anti-dragon. (Attaques Dragon x1.05 + 40)
Attaque Dragon - -10 Réduit la puissance des attaques anti-dragon et des munitions anti-dragon. (Attaques Dragon x0.75)
Eau

水属性攻撃

Attaque Eau +2 +15 Augmente nettement la puissance des attaques d'eau et des munitions aquatiques. (Attaque Eau x1.1 + 60)
Attaque Eau +1 +10 Augmente la puissance des attaques d'eau et des munitions aquatiques. (Attaque Eau x1.05 + 40)
Attaque Eau - -10 Réduit la puissance des attaques d'eau et des munitions aquatiques. (Attaque Eau x0.75)
Eco-munit.

断薬節約

Eco-munition +10 Vous avez 20% de chance de ne pas consommer les munitions ou fioles utilisées.
Élément

属性攻撃

Élémentaire + +10 Augmente la puissance des attaques élémentaires. (Élément x1.1)
Élémentaire - -10 Réduit la puissance des attaques élémentaires. (Élément x0.9)
Enlisement (Arbre de talent)

だるま

Dégagement +10 Annule les effets d'entrave (Immobilisation Immobilisation, bulles

Fléau-Bulle Fléau-Bulle, etc.).

Escrime

剣術

Oeil de l'esprit +10 Empêche vos attaques d'être détournées.
Oeil Aveugle -10 Vos attaques sont détournées plus facilement.
Esquive

回避距離

Esquive + +10 Augmente la distance d'évasion. (50% plus loin)
Étanche

水耐性

Eau +20 +15 Augmente la résistance à l'eau de 20.
Eau +15 +10 Augmente la résistance à l'eau de 15.
Eau -20 -10 Diminue la résistance à l'eau de 20.
Évasion

回避性能

Évasion +2 +15 Prolonge la durée d'invincibilité en cas d'évasion. (Temps normal de 0.2 secondes, dorénavant de 0.4 secondes)
Évasion +1 +10 Prolonge légèrement la durée d'invincibilité en cas d'évasion. (Temps normal de 0.2 secondes, dorénavant de 0.33 secondes)'
Évasion - -10 Diminue la durée d'invincibilité en cas d'évasion.
Expert

達人

Oeil Critique +3 +20 Augmente l'affinité de 30 %.
Oeil Critique +2 +15 Augmente l'affinité de 20 %.
Oeil Critique +1 +10 Augmente l'affinité de 10 %.
Oeil Critique -1 -10 Réduit l'affinité de 5 %.
Oeil Critique -2 -15 Réduit l'affinité de 10 %.
Oeil Critique -3 -20 Réduit l'affinité de 15 %.
Facteur X

回復速度

Récupération +2 +15 Récupération bien plus rapide des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). (Vitesse de récupération x4)
Récupération +1 +10 Récupération plus rapide des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). (Vitesse de récupération x2)
Récupération -1 -10 Récupération moins rapide des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). (Vitesse de récupération x0.5)
Récupération -2 -15 Récupération bien moins rapide des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). (Vitesse de récupération x0.25)
Fatigue

減気攻撃

Vol de Stamina +10 Augmente votre capacité à épuiser les monstres. (Épuisement x1.20)
F Combat

接撃瓶追加

Fiole combat + +10 Vous permet d'utiliser les fioles de combat avec l'arc.
F Élément

属強瓶追加

Fiole élém NV2 +15 Vous pouvez utiliser les fioles élémentaires de tout niveau avec l'arc.
Fiole élém NV1 +10 Vous pouvez utiliser les fioles élémentaires avec l'arc.
Feu

火属性攻撃

Attaque Feu +2 +15 Augmente nettement la puissance des attaques de feu et des munitions incendiaires. (Attaque Feu x1.1 + 60)
Attaque Feu +1 +10 Augmente la puissance des attaques de feu et des munitions incendiaires. (Attaque Feu x1.05 + 40)
Attaque Feu - -10 Réduit la puissance des attaques de feu et des munitions incendiaires. (Attaque Feu x0.75)
Feu-du-ciel

金雷公

Âme Feu-du-ciel +10 Combine les effets de Force latente +2 et de Athlète +2.
F Explosion

爆破瓶追加

Fiole explosion + +10 Vous pouvez utiliser les fioles explosives avec votre arc.
F Faiblesse

減気瓶追加

Fiole faiblesse + +10 Vous pouvez utiliser les fioles de faiblesse avec l'arc.
F Force

強撃瓶追加

Fiole Force NV2 +15 Vous pouvez utiliser les fioles de force de tout niveau avec l'arc.
Fiole Force NV1 +10 Vous pouvez utiliser les fioles de force de niveau 1 avec l'arc.
Fléau

属性耐性

Anti-fléau +10 Annule tous les fléaux élémentaires (Fléau-Feu Fléau-Feu, Fléau-Eau Fléau-Eau, Fléau-Foudre Fléau-Foudre, Fléau-Glace Fléau-Glace, et Fléau-Dragon Fléau-Dragon).
Foudre

雷属性攻撃

Att. Foudre +2 +15 Augmente nettement la puissance des attaques de foudre et des munitions de foudre. (Attaque Foudre x1.1 normal + 60)
Att. Foudre +1 +10 Augmente la puissance des attaques de foudre et des munitions de foudre. (Attaque Foudre x1.05 + 40)
Attaque Foudre - -10 Réduit la puissance des attaques de foudre et des munitions de foudre. (Attaque Foudre x0.75)
F Paralysie

麻痺瓶追加

Fiole paralysie + +10 Vous pouvez utiliser les fioles de paralysie avec l'arc.
F Poison

毒瓶追加

Fiole poison + +10 Vous pouvez utiliser les fioles de poison avec l'arc.
Frag

拡散弾追加

Expert frag +15 Vous pouvez utiliser tous les niveaux de fragmentation.
Frag NV 1 +10 Vous pouvez utiliser les munitions à fragmentation.
Froid

耐寒

Froid + +10 Annule les dégâts subis par le froid.
Froid - -10 La jauge de stamina diminue plus vite à cause du froid.
Frugal

節食

Satisfaction +10 Permet occasionnellement de réutiliser des objets après les avoir mangés ou bus.
F Sommeil

睡眠瓶追加

Fiole sommeil +10 Vous pouvez utiliser les fioles de sommeil avec l'arc.
Fureur

逆上

Berserker +10 Augmente l'attaque lorsque la jauge de vie est dans le rouge. (Attaque +20)
Fusilier

装填速度

Rechargement +3 +20 Accélère grandement le rechargement du fusarbalète et charge auto. les fioles.
Rechargement +2 +15 Accélère le rechargement du fusarbalète et charge automatiquement les fioles.
Rechargement +1 +10 Accélère légèrement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles.
Rechargement -1 -10 Ralentit légèrement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles.
Rechargement -2 -15 Ralentit le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles.
Rechargement -3 -20 Ralentit beaucoup le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles.


G - L[]

Arbre du talent Nom du talent Points Description
Garde

ガード性能

Garde +2 +15 Diminue grandement la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque. (Réduit les dégâts de 20, le drain de stamina et le recul.)
Garde +1 +10 Diminue la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque. (Réduit le recul, les dégâts de 10 et le drain de stamina.)
Garde -1 -10 Augmente la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque. (Augmente le recul, le drain de stamina et les dégâts par 10.)
Gastronome

食いしん坊

Goinfre +15 Tous les objets que vous mangez ou buvez augmentent la jauge de stamina. (33% de chance)
Gourmet +10 Les viandes qui augmentent la jauge de stamina sont plus efficaces. (25% de chance)
Glace

氷属性攻撃

Attaque glace +2 +15 Augmente nettement la puissance des attaques de glace et des munitions de glace. (Attaque glace x1.1 + 60)
Attaque glace +1 +10 Augmente la puissance des attaques de glace et des munitions de glace. (Attaque glace x1.05 + 40)
Attaque glace - -10 Réduit la puissance des attaques de glace et des munitions de glace. (Attaque glace x0.75)
Grenaille

散弾追加

Expert Grenaille +15 Vous pouvez utiliser tous les niveaux de grenaille.
Grenaille NV1 +10 Vous pouvez utiliser la grenaille.
Griffe-sombre

荒鉤爪

Âme Griffe-somb. +10 Combine les effets de Carnassier +2 et de Bouche-oreilles.
Halo sacré

英雄の盾

Bouclier saint +10 Annule les dégâts des attaques ennemies mineures.
Hasard

チャンス

Atout majeur +10 Quand vous combattez un grand monstre, la puissance de vos arts de chasse est augmentée.
Hémorragie

裂傷

Compression +10 Empêche le saignement (Lacération Lacération).
Effusion -10 Double les dégâts infligés par le saignement (Lacération Lacération).
Ignifuge

火耐性

Feu +20 +15 Augmente la résistance au Status Effect-Fireblight MH4 Icon Feu de 20.
Feu +15 +10 Augmente la résistance au Status Effect-Fireblight MH4 Icon Feu de 15.
Fire Res -20 -10 Diminue la résistance au Status Effect-Fireblight MH4 Icon Feu de 20.
Inventeur

調合成功率

Combinaison +45% +15 Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont augmentées de 45 %.
Combinaison +20% +10 Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont augmentées de 20 %.
Combinaison -10% -10 Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont réduites de 10 %.
Combinaison -20% -15 Diminue vos chances de succès de combinaison de 20%.
Invincible

無傷

Perfection +10 Augmente l'attaque quand votre jauge de vie est pleine. (Attaque + 20)
Isolant

雷耐性

Foudre +20 +15 Augmente la résistance à la foudre de 20.
Foudre +15 +10 Augmente la résistance à la foudre de 15.
Foudre -20 -10 Diminue la résistance à la foudre de 20.
KO

KO

Roi du KO +10 Vous étourdissez plus facilement les monstres. (Étourdissement x1.1)
Kokoto

ココット

Âme Kokoto +10 Combine les effets de Foudre +10 et de Lubie esprit.
Kyudo

射法

Maîtrise de soi +10 Prolonge la durée pendant laquelle certaines munitions et flèches peuvent infliger le maximum de dégâts.
Lame-chaos

燼滅刃

Âme Lame-chaos +10 Combine les effets de Tranchant +2, Maîtrise de soi et d'Aiguisage rapide.
Leader

号令

Bonheur Palico +10 L'émote "Victoire !" rappelle les Palicos évanouis ou en récupération. Usage limité.
Lourd G

重撃弾強化

Lourd/Lourd + +10 Augmente la puissance des dum-dum et des flèches lourdes. (Attaque 1.10x)
Lubie

気まぐれ

Lubie Divine +15 Réduit beaucoup la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent. (50% chance)
Lubie Esprit +10 Réduit la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent. (25% chance)
Lubie du Spectre -10 Augmente la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent. (25% chance)
Lubie du Démon -15 Augmente beaucoup la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent. (50% chance)
Lucidité

千里眼

Psychique +15 Affiche toujours les grands monstres sur la carte, comme s'ils portaient un marqueur.
Détection +10 Augmente les infos affichées sur la carte quand de grands monstres sont marqués.


M - R[]

Arbre du talent Nom du talent Points Description
Maître-neige

大雪主

Âme Maître-neige +10 Combine les effets de Esquive + et de Vigueur +.
Matraque

鈍器

Matraquage +10 Augmente l'attaque avec la perte de tranchant.

(Vert = +15), (Jaune = +25) et (Orange/Rouge = +30)'

Méditation

無心

Maître de soi +10 Accélère le remplissage de la jauge d'arts.
Métallurgie

研磨術

Affûtage +10 Affûte une arme à l'aide d'un aiguisoir et augmente temporairement sa force. (Le tranchant de l'arme ne va pas diminuer pendant 1 minute pour l'épéiste tandis que l'attaque va augmenter pour 1 minute pour les artilleurs.)
Miel

ハチミツ

Chasseur de miel +10 Vous permet de récolter deux miels ou miels royaux en même temps.
Moral

采配

Esprit Palico +10 Augmente l'attaque et la défense des Palicos.
Munitions

装填数

Munition + +10 Augmente les munitions (lancecanon, fusarb.), charge (arc), et énergie (volto-hache).
Musique

Maestro +10 Rend les cornes et flûtes moins cassables et augmente la durée d'effet de leurs mélodies. ( Les cornes et flûtes durent 1 minute de plus.)
Mycologie

茸食

Mycophile +10 Permet de manger des champignons pour en tirer certains bienfaits. (Champignon bleu = Potion / Champinitro = Potion du démon / Champaralysie = Potion de pierre / Mandragore = Potion secrète / Champignon unique = Potion ancestrale
Ninja

気配

Furtivité +10 Réduit la probabilité d'être pris pour cible par les monstres.
Provocation -10 Augmente la probabilité d'être repéré par les monstres.
Normal

通常弾追加

Expert munition +10 Vous pouvez utiliser tous les niveaux de munition normale.
Normal G

通常弾強化

Normale/Rapide + +10 Augmente la puissance des munitions normales (Mn Normales) et des flèches rapides. (Attaque x1.10)
Objets

効果持続

Habile +10 Augmente la durée d'effet de certains objets. (Herbes, boissons, et baies ont une durée augmentée de 50%.)
Maladroit -10 Réduit la durée d'effet de certains objets. (Herbes, boissons, et baies ont une durée diminuée de 33%.)
Œil-mort

隻眼

Âme Œil-mort +10 Combine les effets de Crâne de fer et de Challenger +2.
Ouïe

聴覚保護

Bouche-oreilles +15 Annule l'effet des rugissements de tous les grands monstres.
Protège-tympans +10 Annule l'effet des rugissements de certains grands monstres.
Paladin

ガード強化

Paladin +10 Vous pouvez maintenant bloquer les attaques imparables. Attention : ne permet pas de bloquer toutes les attaques.
Paralysie

麻痺

Anti-paralysie +10 Empêche la paralysie.
Super paralysie -10 Double la durée de la paralysie.
Perçant

貫通弾追加

Expert Perçant +15 Vous pouvez utiliser tous les niveaux de balle perçante.
Perçant NV1 +10 Vous pouvez utiliser les balles perçantes.
Perçant G

貫通弾強化

Perçante/Perç.+ +10 Augmente la puissance des munitions et des flèches perçantes. (Attaque 1.10x)
Perception

観察眼

Gourou +10 Indique quand un grand monstre peut être capturé.
Piège

高速設置

Maître piégeur +10 Vous combinez les pièges à 100 %, et vous posez les pièges et les bombes plus rapidement.
Plomb G

散弾強化

Plomb/Dispers. + +10 Augmente la puissance des munitions de plomb et des flèches dispersées. (Plomb Attaque x1.20 ; Dispers. Attaque x1.30)
Poing-fer

矛砕

Âme Poing-fer +10 Combine les effets de Samouraï, Recul +2 et de Bénédiction.
Poison

Antidote +10 Protège contre le poison et diminue l'effet des poisons supérieurs.
Venin -10 Double les dégâts subis du poison.
Pokke

ポッケ

Âme Pokke +10 Combine les effets de Glace +15 et de Gourmet.
Potentiel

底力

Adrénaline +2 +15 Augmente grandement l'attaque et la défense quand la vie est inférieure à 40 % du maximum. (Défense +45 et Attaque x1.30)
Adrénaline +1 +10 Augmente grandement la défense quand la vie est inférieure à 40 % du maximum. (Défense +40)
Inquiétude -10 Réduit le bonus de défense et l'attaque quand la vie est inférieure à 40 % du maximum. (Défense -21 et Attaque x-1.30)
Protection

加護

Bénédiction +10 Diminue parfois les dégâts subis. (25% de chance de recevoir -30% de dégâts)
Malédiction -10 Augmente parfois les dégâts subis. (25% de chance de recevoir -30% de dégâts.)
Puissance

本気

Force latente +2 +15 Vous donne beaucoup de force pendant une durée limitée dans certaines conditions.
Force latente +1 +10 Vous donne de la force pendant une durée limitée dans certaines conditions.
Punition

抜刀減気

Batto-jutsu +10 Peut étourdir des proies avec des attaques dégainées d'armes tranchantes. Améliore l'attaque. (Attaque +5)
Recul

反動

Recul +3 +20 Réduit grandement le recul du fusarbalète. (3 niveaux)
Recul +2 +15 Réduit le recul du fusarbalète. (2 niveaux)
Recul +1 +10 Réduit légèrement le recul du fusarbalète. (1 niveau)
Recul -1 -10 Augmente légèrement le recul du fusarbalète. (1 niveau)
Recul -2 -15 Augmente le recul du fusarbalète. (2 niveaux)
Recul -3 -20 Augmente grandement le recul du fusarbalète. (3 niveaux)
Reine-poison

紫毒姫

Âme Reine-poison +10 Combine les effets d'Affliction +2 et de Soutien +2.
Rengainage

納刀

Lame éclair +10 Augmente la vitesse de rengainage des armes.
Repas

食事

Carnassier +2 +15 Augmente la vitesse de consommation de la viande et des objets.
Carnassier +1 +10 Augmente la vitesse de consommation de la viande.
Végétarien -10 Diminue la vitesse de consommation de la viande.
Restaurer

回復量

Restauration + +10 Augmente les effets de la récupération de vie. (Vie restaurée +25)
Restauration - -10 Réduit les effets de la récupération de vie. (Vie normalement restaurée -25)
Roi-cristal

宝纏

Âme Roi-cristal +10 Combine les effets de Chasse-charme et de Spartiate.
Roi-enfer

黒炎王

Âme Roi-enfer +10 Effets cumulés de Attaque +3 et Vent +2.


S - Z[]

Arbre du talent Nom du talent Points Description
Sang chaud

炎熱適応

Chasseur tropical +10 Vous donne un coup de fouet face au chaud. Si vous buvez une boisson chaude... (Attaque +15 et Défense +20 dans les régions chaudes, les boissons chaudes donnent 10 de défense.).
Sang froid

寒冷適応

Chasseur polaire +10 Vous donne un coup de fouet face au froid. Si vous buvez une Boisson fraîche... (Effets cumulés de Froid +, Attaque +15 et Défense +20 dans les régions froides, les boissons fraîches donnent également +5 en attaque.)
Saut

跳躍

Voltige +10 Augmente les dégâts infligés par les attaques sautées. (Attaque aérienne x1.1 de dommage.)
Savon

泡沫

Danse de bulles +10 Les esquives produisent des bulles qui vous permettent d'esquiver plus facilement les attaques. (Donne Évasion +1 et Athlète +1.)
Sniper

精密射撃

Sniper +2 +15 Réduit grandement la déviation du projectile au moment du tir. (2 niveaux)
Sniper +1 +10 Réduit la déviation du projectile au moment du tir. (1 niveau)
Sniper -1 -10 Augmente la déviation du projectile au moment du tir. (1 niveau)
Sniper -2 -15 Augmente grandement la déviation du projectile au moment du tir. (2 niveaux)
Sommeil

睡眠

Insomnie +10 Empêche le sommeil.
Hypersomnie -10 Double la durée du sommeil.
Sournois

北辰納豆流

Trompe-la-mort +10 Effets cumulés de Ténacité, Marathonien et Vol de stamina.
Soutien

広域

Soutien +2 +15 Transfère les effets de quelques objets aux compagnons présents dans la zone.
Soutien +1 +10 Transfert une partie des effets de quelques objets aux compagnons présents dans la zone.
Stamina

スタミナ

Marathonien +10 La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina.
Sprinter -10 La stamina diminue plus vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina.
Statut

特殊攻撃

Affliction +2 +15 Augmente la puissance des afflictions. (Statut x1.225)
Affliction +1 +10 Augmente légèrement la puissance des afflictions. (Statut x1.125)
Affliction - -10 Réduit la puissance des afflictions. (Statut x0.9)
Supplice

痛撃

Point Faible +10 Augmente l'affinité pour les attaques portées aux parties du corps où elles sont efficaces. ( L'affinité augmente de 50% au niveau des parties de monstre où la faiblesse atteint 45 ou plus.)
Survie

逆境

Ténacité +10 Augmente l'attaque et la défense chaque fois que vous tombez au combat. (Attaque x1.1 et Défense x1.15 après le premier évanouissement. Attaque x1.2 et Défense x1.30 après le deuxième évanouissement.)
Tir rapide

速射

Franc-tireur +10 Donne 1 tir supplémentaire lorsque vous tirez en rafale avec un fusarbalète léger.
Tranchant

斬れ味

Samouraï +10 Votre arme perd de son tranchant deux fois moins vite.
Barbare -10 Votre arme perd de son tranchant deux fois plus vite.
Vendetta

連撃

Orage de lames +10 Augmente l'affinité après des attaques répétées. (Un coup réussi donne 25% en affinité, cinq coups consécutifs de plus donne 30% d'affinité, rater une attaque ou ne pas attaquer durant 5 secondes va réinitialiser le bonus.)
Vengeance

窮地

Corps et âme 10 Augmente l'attaque lorsque vous êtes victime d'une affliction. (Attaque +20)
Vent (Arbre de talent|Vent]]

風圧

Vent +2 +15 Annule l'effets de bourrasques de presque tous les grands monstres.
Vent +1 +10 Réduit l'effet des bourrasques de presque tous les grands monstres.
Vent-acier

白疾風

Âme Vent-acier +10 Combine les effets d'Évasion +2 et d'Œil critique +3.
Vie

体力

Vie +50 +15 Augmente de 50 la vie maximale.
Vie +20 +10 Augmente de 20 la vie maximale.
Vie -10 -10 Réduit de 10 la vie maximale.
Vie -30 -15 Réduit de 30 la vie maximale.
Vigueur

気力回復

Vigueur + +10 Augmente la vitesse de récupération de la stamina.
Vigueur - -10 Diminue la vitesse de récupération de la stamina.
Volonté

気絶

Crâne de fer +15 Empêche d'être étourdi.
Crâne de pierre +10 Réduit la probabilité d'être étourdi de 50%.
Menton de verre -10 Augmente la durée de récupération quand étourdi.
Yukumo

ユクモ

Âme de Yukumo +10 Combine les effets d'Eau +15 et de Chasseur de Miel.
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