Statistiques | Composants | Guide d'utilisation |
Dragon | Eau | Feu | Foudre | Glace |
Défense | Poison | Paralysie | Sommeil | Poisse |
Pouvoir | Poison | Paralysie | Sommeil |
CàC | Peinture | Epuis. | Poisse |
Remarques[]
- Une arme au stade final (non améliorable) est nommée en gras.
- Quand la valeur dans la colonne "Special" est entre parenthèses, c'est la valeur de l'élément/statut quand le talent d'armure "Réveil" est activé.
- Dans la colonne "Charge LV", le tir écrit en bleu clair peut seulement être obtenu avec le talent "Munitions+".
- D = Dispersante, P = Perçante, R = Rapide
- CàC signifie Corps à Corps (dégats de mêlée)
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