Statistiques | Composants | Mélodies | Guide d'utilisation |
Dragon | Eau | Feu | Foudre | Glace |
Défense | Poison | Paralysie | Sommeil | Poisse |
Remarques[]
- Une arme au stade final (non améliorable) est nommée en gras.
- Lorsque la valeur indiquée dans la colonne "Spécial" est entre parenthèses, c'est la valeur de l'élément / statut de l'arme quand vous disposez du talent "Réveil".
- Le tranchant original de l'arme correspond à la barre du dessus. La seconde barre représente le tranchant de l'arme avec le talent "Tranchant +1" ou "Lame affûtée".
- Cliquez ici pour la liste détaillée des partitions des cornes de chasse.