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Le Kushala Daora Rouillé est un Kushala Daora qui n'a pas récemment mué. De ce fait, ses écailles normalement argentées et brillantes sont de couleur rouille.

MH4U-Rusted Kushala Daora Render 001


CapacitésModifier

Il combat comme le Kushala Daora normal. Il faut cependant remarquer que quand le chasseur combat le Kushala Daora Rouillé, il n'y a pas de tempête, donc toutes les bombes barils peuvent être utilisées.

Autres formesModifier

Kushala DaoraModifier

MH4-Kushala Daora Render 001

Article principal : Kushala Daora

(?)


Kushala Daora Hard Core (HC) Modifier

FrontierGen-HC Rusted Kushala Daora Render 001

(?)


Apparaît dansModifier

Apparitions chronologiques
1ère apparition US / EU : 1ère apparition JP : Dernière apparition :
Logo-MHF2 (2007) Logo-MH2 (2006) Logo-MH4U (2015)
Opus principaux
Série Frontier
Spin-off


Description dans le jeuModifier

Monster Hunter Freedom Unite
MHFU-Kushala Daora Icon Un dragon métallique connu comme une tempête de vent. Des témoins ont remarqué de violentes tempêtes de vent à proximité du dragon, et l'apparition de ces tempêtes est souvent un signe précurseur d'une attaque sur la ville voisine.
Monster Hunter 4 Ultimate
MH4U-Rusted Kushala Daora Icon Aucune description n'esxiste pour ce monstre, celle-ci étant la même que celle du Kushala Daora.
Monster Hunter Frontier
FrontierGen-Rusted Kushala Daora Icon 02 (?)
Monster Hunter Online
MHO-Rusted Kushala Daora Icon 钢龙的特殊成长时期。在很长的一段时间内,人们一直将锈钢龙类比为苍火龙于雄火龙,作为钢龙亚种的存在。在古龙观测所的资料中,也记录着除了铁色以外,还有过褐色与茶色的钢龙。最近的研究发现,这是一个严重的误解。在成长过程中的钢龙会不断地蜕皮,刚刚完成蜕皮的钢龙,身体呈乳白色,接触空气后迅速氧化为表皮光亮的铁色,此时是钢龙最活跃的状态,所以目击报告也相对较多。到达成长过渡期,钢龙全身变深,表皮开始生锈。这一时期的钢龙极为暴躁,反复袭击村庄与城寨,借由人类的护城兵器来破坏自己坚硬的表壳。但是到了最后蜕皮时期,钢龙全身被铁锈覆盖,就会变得动作迟钝。通常选择人迹罕至的地方,在生锈的表皮下面形成新的皮肤后,钢龙会用力挣脱锈迹斑斑的表皮,在这样反复的生锈蜕皮过程中不断成长。从钢龙的外形可以很容易分辨年龄,外骨骼化的不断进行会在钢龙的身体留下类似年轮的痕迹。
Niveau de menace (危険度): ★★★★★★★

AnalysesModifier

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Kushala Daora Rouillé
Wiki-wordmark
Wiki-wordmark
Wiki-wordmark
Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête
(Vent activé)
45
(40)
45
(40)
35
(30)
Cou
(Vent activé)
40
(35)
35
(30)
25
(20)
Ventre
(Vent activé)
30
(25)
40
(35)
20
Dos
(Vent activé)
20 25
(20)
25
(20)
Aile 20 15 20
Pattes avant
(Vent activé)
30
(25)
30
(25)
20
Pattes arrière
(Vent activé)
20
(18)
20
(18)
18
(16)
Queue
(Vent activé)
30
(25)
25 35
(25)
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête
(Vent activé)
5
(10)
35
(40)
5 0 30
(35)
Cou
(Vent activé)
0
(5)
30
(35)
5 0 25
(30)
Ventre
(Vent activé)
0 20
(25)
5
(0)
0 20
(10)
Dos
(Vent activé)
0 15
(20)
5
(0)
0 15
(10)
Aile 0 15 5 0 20
Pattes avant
(Vent activé)
0 20 5
0
0 20
(10)
Pattes arrière
(Vent activé)
0 10
(15)
5
(0)
0 10
Queue
(Vent activé)
0 30
(40)
5
(0)
0 20
(35)
Ce monstre est faible à : Status Effect-Dragonblight MH4 Icon Dragon, puis Status Effect-Waterblight MH4 Icon Eau. Le Poisson et le Sommeil sont efficaces. Ses points sensibles sont sa tête pour les dégâts tranchants, d'impact et de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★ ★★ ★★★ ★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★★ ★★★★ ★★★ ★★
Durée ★★★★ ★★★ N/A
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Non
☆☆☆
N/A
Piège éléctrochoc N/A N/A
Bombe de bouse Non
☆☆☆
N/A
Bombe flash Oui
★★☆
15s N/A N/A N/A
(N/A)
Remarques :
  • Dure 15 secondes quand enragé
Bombe sonique N/A N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

RemarquesModifier


  • Aucun composant du Kushala Daora Rouillé ne peut être obtenu : uniquement des composants du Kushala Daora normal.
  • Le Kushala Daora Rouillé a une panoplie de mouvements légèrement différente du Kushala Daora normal. Il utilise son attaque de morsure aérienne beaucoup plus souvent, et peut immédiatement attaquer avec un un souffle du vent après avoir sauté en arrière (alors qu'un Kushala Daora normal marque toujours un temps d'arrêt).
  • Le rugissement et les cris du Kushala Daora Rouillé sont légèrement différents du Kushala Daora normal.


  • Dans la Ville le Kushala Daora Rouillé peut être frappé avec l'Epieu Tueur de Dragons pour causer de lourds dommages et le faire flancher. S'il attaque le mur avec une triple rafale de vent, le chasseur devra attendre que le Kushala atterrisse.
  • Le nom du Kushala Daora Rouillé n'est pas mentionné, seulement pour être mentionné comme un "dragon de métal plaqué brun".


  • Une icône pour Kushala Daora Rouillé a été trouvé dans MH4, mais le monstre n'a jamais été retrouvé dans le jeu. MH4-Rusted Kushala Daora Icon


  • Le Kushala Daora Rouillé est le monstre à affronter clôturant la seconde partie de la campagne solo du jeu, lors de la défense de la ville-forteresse de Dundorma.



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