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Le Khezu Rouge (ou Grenat) est une wyverne volante et est la sous-espèce du Khezu.

MH4-Red Khezu Render 001


PhysiologieModifier

Le Khezu Rouge a beaucoup en commun avec son homologue blanc dont la couche d'humidité autour de leur corps. Contrairement à ce que beaucoup de gens croient, le Khezu Rouge n'est pas vraiment une sous-espèce du Khezu, celui-ci étant en faite une version albinos du Khezu rouge, véritable couleur du Khezu.

Bien que les deux Khezu et Khezu Rouge sont connus pour s'accrocher aux plafonds des grottes, des gouttes de salive acide peuvent descendre sur les chasseurs : le Khezu Rouge est plus connu pour ce genre de comportement. Cette technique est particulièrement problématique dans les zones marécageuses, où il y a un vaste réseau de grottes que les Khezus exploitent.

CapacitésModifier

Le Khezu Rouge se comporte un peu comme un Khezu ordinaire ; cependant, il est capable d'effectuer une attaque de cou unique. Cette sous-espèce, de manière surprenante, n'est plus sensible au feu, mais à l'eau, à l'inverse du Khezu normal.

HabitatModifier

Le Khezu Rouge vit à peu près les mêmes zones que le Khezu normal.


Apparaît dansModifier

Apparitions chronologiques
1ère apparition US / EU : 1ère apparition JP : Dernière apparition :
Logo-MHF1 (2006) Logo-MHG (2005) Logo-MHF-Z (2016)
Opus principaux
Série Frontier
Spin-off


Description dans le jeuModifier

Monster Hunter Freedom Unite
MHFU-Khezu Icon Wyverns répugnants qui vivent à l'intérieur des grottes. Aveugles, ils détectent leurs proies par l'odeur. Ils sont capables de générer des décharges électriques, qu'ils utilisent pour paralyser leur proie.
Monster Hunter 4 Ultimate
MH4-Red Khezu Icon Une effrayante variété de Khezu écarlate au tempérament plus agressif. Ses organes électriques sont également plus développés, lui permettant une plus grande variété d'attaques pour immobiliser et piéger ses proies.
Niveau de menace (危険度): ★★★★
Monster Hunter Frontier G
FrontierGen-Red Khezu Icon 02 (?)

Analyse dans MH4UModifier

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Khezu Rouge
Wiki-wordmark
Wiki-wordmark
Wiki-wordmark
Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 55 70 70
Cou 75 50 45
Corps 45 45 25
Ailes 25 25 25
Pattes 25 20 35
Queue 20 20 30
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête 5 30 0 5 5
Cou 5 25 0 5 5
Corps 5 25 0 5 5
Ailes 5 20 0 5 5
Pattes 5 15 0 5 5
Queue 5 20 0 5 5
Ce monstre est faible à : Status Effect-Waterblight MH4 Icon Eau. Le Poison et le Sommeil sont efficaces. Son point faible est son cou pour des dégâts tranchant et la tête pour des dégâts d'impact et de Tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★★ ★★ ★★ ★★★ ★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★ ★★ ★★★★ ★★★ ★★
Durée 30s 10s 40s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Oui
★★
16s N/A N/A
(20s)
Remarques :
  • 12 secondes quand enragé
Piège éléctrochoc Oui
10s N/A N/A N/A
(15s)
Remarques :
  • 8 secondes quand enragé
Bombe de bouse Oui
★★★
(?) (?) (?) (?)
((?))
Bombe flash Non
☆☆☆
N/A
Bombe sonique Non
☆☆☆
N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

RemarquesModifier


  • Bien que le Khezu Rouge ne possède pas de parties cassables à proprement parlé, la majorité de son corps peut être abîmé.
    • Les cicatrices de la tête ou du dos peuvent augmenter les chances de recevoir certaines récompenses en fin de quête.
  • Le Khezu Rouge laisse parfois un objet scintillant lorsque son acide dégouline du plafond.


  • Il peut être infecté par le statut "Virus".
  • Lorsque fatigué, il ne parviendra plus à tirer des balles de foudre, à produire son bouclier de foudre, et prendra plus de temps pour récupérer des attaques.
  • Le Khezu Rouge a quelques nouveaux mouvements :
    • Il peut tirer une boule de foudre qui s'arrête pour un moment, puis explose.
    • Il peut marcher et maintenir son bouclier de foudre en même temps.
    • Il peut faire son bouclier de foudre normale, mais droite sur son corps quand il se termine, il peut faire un deuxième, qui dure moins longtemps.


  • Le Khezu Rouge peut être un animal de compagnie.


  • Le Khezu Rouge peut comme le khezu crée une grande AOE sans temps entre chaque stade.
  • Il peut tirer 2x 5 boules de foudre lorsqu'il est au plafond.


SondagesModifier

De 1 à 5, à combien évaluez vous la difficulté de ce monstre (Khezu Rouge) ?
 
8
 
8
 
17
 
9
 
12
 

Ce sondage a été créé le janvier 28, 2015 19:14 et 54 personnes ont déjà voté.


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