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Liste des monstres


Le Grand Baggi est un Wyvern aviaire de la Toundra dans Monster Hunter Tri. Sa manière de se comporter est assez similaire au Grand Jaggi, bien que le Grand Baggi soit plus difficile à vaincre dans l'ensemble.

Fichier:GreatBaggi.png


Ses yeux brillent d'une couleur jaune dans l'obscurité. Contrairement au Jaggi, il n'y a pas de dimorphisme sexuel, le leader alpha peut donc être un mâle tout comme une femelle. Le Grand Baggi est aussi légèrement plus grand que le Grand Jaggi. Il a développé ses propres attaques; il peut cracher un fluide tranquillisant qui endormira la proie ou le chasseur. Les Baggi sont aussi capables de cracher un tranquillisant mais plus faible. Sur sa tête se trouve une crête qui peut être cassée de manière similaire à la collerette du Grand Jaggi. Le Grand Baggi et les Baggi sont souvent hostiles envers les autres monstres du jeu; lorsqu'ils sont dans la même zone qu'un autre monstre, ils auront tendance à créer un conflit. Le Grand Baggi se retirera en zone 7 dans la Toundra et mangera le tas d'os dès qu'il sera à court d' endurance. Il peut apparaître sur tout les cartes de la Toundra à l'exception des zones 5 et 6.

Apparitions dans les opus

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
MH3-Logo EN (2010) MH3-Logo JP (2009) MH3U-Logo (2013)
Opus principaux
Série Frontier
  • Aucune apparition
Hors-série
  • Aucune apparition


Description en jeu

Titre de jeu invalide : Monster Hunter Tri

Notes

  • Lorsque sa crête est détruite, il laisse généralement tomber une larme.
  • Le Grand Baggi est de retour dans Monster Hunter Portable 3rd.
  • Les armures du Grand Jaggi et du Grand Baggi ont le même design, mais sont de couleurs différentes et apportent des bonus différents.
  • Le Grand Baggi est le plus grand Wyvern aviaire de type Raptor.
  • Dans MH3U, Le Grand Baggi de rang G a une nouvelle attaque qui consiste à cracher son fluide soporifique et sauter en arrière au même moment.
  • De même, le Grand Baggi de rang G voit sa vitesse globale considérablement augmentée, de manière encore plus significative que le Grand Jaggi.

Parties cassables

Crête
Great-Baggi-Wounded


Analyse

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison Poison, Sommeil Sommeil, Paralysie Paralysie, Etourdissement Etourdissement, Fatigue Fatigue et Poisse Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

MH3U

Sensibilités MH3U
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon KO
Tête 60 50 55 40 20 0 20 0 100
Corps 40 40 35 40 20 0 20 0 -
Tolérances MH3U
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison T. courte Basse Petite Faible
Sommeil Moyenne Haute Petite -
Paralysie Moyenne Moyenne T. petite -
Etourdit Courte Haute Petite -
Fatigue T. longue Moyenne T. petite -
Explosion - Basse Moyenne Faible
Rage
Attaque ++
Défense =
Vitesse ++

MH3

Images created by Inkoseh.
DMG-GreatBaggi

Dommages élémentaires
Zone Fire Water Thunder Ice Dragon
Tête 50 10 20 0 0
Corps 50 5 20 0 0
Efficacité des statuts
Poison Paralysie Sommeil Fatigue Étourdit
Tolérance initiale 90 150 300 200 250
Tolérance pour le prochain cap (maximum) +30 (210) +20 (230) +50 (500) +50 (400) +50 (450)
Récupération de la tolérance 5 / 5 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec
Durée 15 sec 10 sec 30 sec --- 10 sec
Dommage 75 + 5 --- --- 200 endurance ---


Efficacité des objets
Nom de l'objet Utilisable Efficacité Durée (1ère fois) Durée (2ème fois) Notes
Fosse piégée ★★☆ 15sec, 28sec (fatigue) 7sec, 18sec (fatigue)
Piège à choc ★★☆ 12sec, 22sec (fatigue) 6sec, 12sec (fatigue)
Bombe flash ★★☆ 20sec, +10sec lorsqu'il est fatigué 15sec, +10sec lorsqu'il est fatigué
Bombe Sonique x ☆☆☆
Bombe de Bouse ★☆☆
Viande ★★☆ Ne marche que lorsque le monstre est fatigué.

Analyse MHP3rd

Information is taken from mhp3rd.net

Hitzone Cut. D. Imp. D. Shot D. Fire Water Thunder Ice Dragon
Head 60 50 55 40 20 20 0 0
Body 40 40 35 40 20 20 0 0

Modèle:Monsters

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