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Le Grand Baggi est un Wyverne rapace de la Toundra dans Monster Hunter Tri. Sa manière de se comporter est assez similaire au Grand Jaggi, bien que le Grand Baggi soit plus difficile à vaincre dans l'ensemble.

GreatBaggi


Ses yeux brillent d'une couleur jaune dans l'obscurité. Contrairement au Jaggi, il n'y a pas de dimorphisme sexuel, le leader alpha peut donc être un mâle tout comme une femelle. Le Grand Baggi est aussi légèrement plus grand que le Grand Jaggi. Il a développé ses propres attaques; il peut cracher un fluide tranquillisant qui endormira la proie ou le chasseur. Les Baggi sont aussi capables de cracher un tranquillisant mais plus faible. Sur sa tête se trouve une crête qui peut être cassée de manière similaire à la collerette du Grand Jaggi. Le Grand Baggi et les Baggi sont souvent hostiles envers les autres monstres du jeu; lorsqu'ils sont dans la même zone qu'un autre monstre, ils auront tendance à créer un conflit. Le Grand Baggi se retirera en zone 7 dans la Toundra et mangera le tas d'os dès qu'il sera à court d' endurance. Il peut apparaître sur tout les cartes de la Toundra à l'exception des zones 5 et 6.

Apparitions dans les opusModifier

Apparitions chronologiques
1ère apparition US / EU : 1ère apparition JP : Dernière apparition :
Logo-MH3 EN (2010) Logo-MH3 JP (2009) Logo-MH3U (2013)
Opus principaux
Série Frontier
  • Aucune apparition
Spin-off
  • Aucune apparition


Description en jeuModifier


Quête(s) Modifier

NotesModifier

  • Lorsque sa crête est détruite, il laisse généralement tomber une larme.
  • Le Grand Baggi est de retour dans Monster Hunter Portable 3rd.
  • Les armures du Grand Jaggi et du Grand Baggi ont le même design, mais sont de couleurs différentes et apportent des bonus différents.
  • Le Grand Baggi est le plus grand Wyverne rapace de type Raptor.
  • Dans MH3U, Le Grand Baggi de rang G a une nouvelle attaque qui consiste à cracher son fluide soporifique et sauter en arrière au même moment.
  • De même, le Grand Baggi de rang G voit sa vitesse globale considérablement augmentée, de manière encore plus significative que le Grand Jaggi.

Parties cassablesModifier

Crête
Great-Baggi-Wounded


AnalyseModifier

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).

Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Status Effect-Poison MHGen Icon Poison, Status Effect-Sleep MHGen Icon Sommeil, Status Effect-Paralysis MHGen Icon Paralysie, Status Effect-Stun MHGen Icon Etourdissement, StatusEffect28 Fatigue et Status Effect-Slimeblight MH3U Icon Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.

Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de Rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

MH3UModifier

Sensibilités MH3U
Zone GS-Icon Hammer-Icon LBG-Icon Fire Water Ice Thunderv2 Dragon StatusEffect04 26x26
Tête 60 50 55 40 20 0 20 0 100
Corps 40 40 35 40 20 0 20 0 -
Tolérances MH3U
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison Adell 1 T. courte Basse Petite Faible
MH3G-Status Effect Sleep Moyenne Haute Petite -
StatusEffect-Para Moyenne Moyenne T. petite -
StatusEffect04 26x26 Courte Haute Petite -
StatusEffect28 T. longue Moyenne T. petite -
MH3G-Status Effect Bracchidios - Basse Moyenne Faible
Rage
Attaque ++
Défense =
Vitesse ++

MH3Modifier

Images created by Inkoseh.
DMG-GreatBaggi

Dommages élémentaires
Zone Fire Water Thunder Ice Dragon
Tête 50 10 20 0 0
Corps 50 5 20 0 0
Efficacité des statuts
Poison Paralysie Sommeil Fatigue Étourdit
Tolérance initiale 90 150 300 200 250
Tolérance pour le prochain cap (maximum) +30 (210) +20 (230) +50 (500) +50 (400) +50 (450)
Récupération de la tolérance 5 / 5 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec
Durée 15 sec 10 sec 30 sec --- 10 sec
Dommage 75 + 5 --- --- 200 endurance ---


Efficacité des objets
Nom de l'objet Utilisable Efficacité Durée (1ère fois) Durée (2ème fois) Notes
Fosse piégée ★★☆ 15sec, 28sec (fatigue) 7sec, 18sec (fatigue)
Piège à choc ★★☆ 12sec, 22sec (fatigue) 6sec, 12sec (fatigue)
Bombe flash ★★☆ 20sec, +10sec lorsqu'il est fatigué 15sec, +10sec lorsqu'il est fatigué
Bombe Sonique x ☆☆☆
Bombe de Bouse ★☆☆
Viande ★★☆ Ne marche que lorsque le monstre est fatigué.

Analyse MHP3rdModifier

Information is taken from mhp3rd.net

Hitzone Cut. D. Imp. D. Shot D. Fire Water Thunder Ice Dragon
Head 60 50 55 40 20 20 0 0
Body 40 40 35 40 20 20 0 0

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