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L'encyclopédie Moga

Changement de forme de la page principale du wiki

  • Comme certains l'ont peut etre déjà remarqué, oui la page principale a belle et bien été changé. Et c'est justement pour celà que j'aimerais avoir vos retours sur celle-çi, que faudrait-il améliorer, changer ou meme supprimer... et comme vous la verrez surement pendant un bout de temps, encore faut-il qu'elle soit agréable à regarder et à naviguer ^^
    Sur ce, à vous!

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    • ouais c'est sympas j'adore le travil fais et GG pour les armes simple question c'est temporaire?

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    • ne faudrait-il pas ajouter un onglet MHgeneration

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    • L'onglet MHGen concerne plus le CSS du wikia que la page principale, les deux ne sont pas liés.

      Hutskuchi, le thème me semble bien, les informations sont bien structurées, donc, c'est pratique et très lisible sur PC Oui.gif. Après côté ergonomique je te conseille quelques balises CSS "border-radius" car tout est un peu carré, ou alors une autre balise pour changer les contours, ça peu être sympa. Le font des tableaux est un peu pâle je trouve, après je ne sais pas si il y a une couleur de font qui s'accorde bien, ce n'est pas facile à trouver (j'en ai fait l'expérience), mais c'est plus un détail.

      J'ai essayé de visualiser la page en version mobile, mais je n'ai rien obtenu, donc je ne sais pas si c'est moi.

      Sur ce, bonne chance, bon courage, merci à toi pour la page, et que Poogie (*snif MHGen*) te garde.

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    • Oui, ok je vais essayer d'arrondir les tableaux et sinon pour MHGen, l'onglet n'y ai pas encore vu qu'il n'est pas encore sortie (mais effectivement, je vais peut être l'ajouter en avance). Et non, cette page n'est à priori pas temporaire et restera telle quelle pour l'instant (mais des modifications sont à prévoir bien sur)

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    • La page d'accueil mobile n'a absolument rien à voir avec la version pc, et ne se modifie pas par les mêmes menus non plus.

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    • C'est très chouette, mais, petite chose ; elle ressemble un peu trop au wikia englais de MH... Sinon, bon boulot !

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    • Tu trouve? Même si j'y ai piqué des idées, j'ai essayer de les différencier pourtant...

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    • au niveau cadre forum, vidéos, et blogs, c'est super, mais juste au dessus, c'est même cadre, bon, pas même images, mais je trouve que ça fait plus aéré sur une page d'accueil !

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    • Bonjour !

      Le nouvel accueil rend vraiment bien ! L'ensemble fait bien plus aéré, on a accès à beaucoup d'endroit pertinent dessu et vous mettez en avant les blogs et forums du wikia ce qui est pas mal car avant on devait vraiment connaitre le domaine pour voir tout ça.

      Les remarques que j'aurai à faire sont : - mettre l'ecrit MH4U sur le tableau principal (celui qui a un bannière maront autour, en dessous de Mogapédia) sur une seule ligne

      -mettre en center l'écrit "bande annonce", "gameplay", "divers" dans l'onglet vidéo.

      -le lien et l'image du forum MHgen.net ne sont plus actuels il faudrait les remplacer par ce logo : http://image.noelshack.com/fichiers/2016/10/1457468305-logo-mhgcom.png et le nouveau url est : http://www.monsterhuntergenerations.net

      Et vous pouvez ajouter le forum dans vos partenaires

      En tout cas très bon travail ! Je pense que le Mogapedia sera en partie plus accessible grace à cet accueil, il en avait bien besoin ! ^^

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    • Merci beaucoup! je vais prendre en compte vos remarques, et pour ce qui est des section vidéo, images, forum et partenaire, je n'avais pas encore remplis, juste là à titre demonstratif.

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    • Après les onglets Vidéos et Sondages, il faudrait ajouter ChaînesYT et Twitch : j'ai remarqué ces derniers mois qu'il y a pas mal de Twich et chaînes fr qui sont actifs et vont l'être de plus en plus avec la sortie de MHgen, ça serait donc intéressant de les mettre en avant.

      Aussi, le Discord de la communautée MH est pas mal actif, il faudrait le mettre sur la page principale au même niveau que Mumblepedia.

      Si vous êtes pour, je le ferai d'ici la fin de semaine prochaine. Clown.gif

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    • Je plussoie ^^

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    • Au fait si vous souhaitez ajouter des éléments au rail latéral à droite c'est tout à fait possible (par exemple ajouter un lien vers Mumblepedia), il y déjà le chat qui a été ajouté comme cela.

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    • Celui de toutes les pages?

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    • Euh, oui je crois, même si je ne vois pas trop de quoi tu veux parler

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    • Bah autre que celui de la page principal en gros ^^

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    • PSYKOPASSSS!!!
      PSYKOPASSSS!!! a retiré cette réponse pour la raison :
      Sans intérêt
      juin 17, 2016 à 06:33
      Cette réponse a été retirée
    • Si je modifie la page principale pour y incorporer ce que j'ai dis au-dessus, voila ce que ça donne : (J'ai ajouté deux onglets, une partie sur le discord+du texte.

      si cça vous va, je commencerai à y mettre des liens de chaînes YT et de twitch fr ^^



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      Monster Hunter Generations
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      Les dernières infos sur Monster Hunter
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      Général
      16 juin 2016 - Démo et nouveau trailer
      Capcom et Nintendo nous livrent aujourd’hui un nouveau trailer de Monster Hunter Generations dédié au monstres exotiques, que nous vous avions dévoilé dans notre interview des Producteurs du jeu il y a quelques semaines de cela. C’est donc le moment de voir un petit aperçu de ces monstres surpuissants que vous pourrez affrontez dans Monster Hunter Generations.

      Signalons aussi l’arrivée de la démo du jeu, que vous pouvez télécharger en suivant ce lien en vous connectant grâce à votre compte Nintendo, ou en attendant le 30 juin prochain qu’elle atterrisse sur l’Eshop. Monster Hunter Generations est toujours prévu pour le 15 juillet prochain exclusivement sur Nintendo 3DS.

      Monster Hunter Generations - Bande-annonce de l'E3 2016 (Nintendo 3DS)00:52

      Monster Hunter Generations - Bande-annonce de l'E3 2016 (Nintendo 3DS)

      31 Mai 2016 - Découvrez l'interview des producteurs de Monster Hunter Generations
      Monster Hunter Generations débarque le 15 juillet prochain dans notre beau pays et nous avons eu la chance de rencontrer le Producteur de la série, Ryozo Tsujimoto, ainsi que le Producteur du jeu, Shintaro Kojima à Londres le 19 mai dernier afin de discuter de cette sortie prochaine. Nous vous livrons donc cet entretien exclusif en compagnie de ceux sans qui Monster Hunter Generations n’aurait jamais vu le jour. Bonne lecture!

      NB: L’intégralité des termes et des noms employés dans cette interview sont les noms officiels français.

      Logo-MHGen.png
      Monster Hunter Generations possède pour la première fois non pas un mais quatre monstres principaux! Comment avez-vous eu cette idée et quel est votre monstre préféré parmi eux?

      Kojima-san: Quand le projet Monster Hunter Generations a commencé et comme la série fêtait son dixième anniversaire, on souhaitait s’attaquer à un nouveau défi. Ryozo-san nous a suggéré divers concepts comme en faire une sorte de fête. On a discuté de ce nouveau défi avec un autre Directeur qui s’appelle Yasunori Ichinose. A ce moment là, nous nous sommes dit qu’en ne mettant qu’un monstre principal comme dans les jeux précédent, l’impact ne serait pas assez grand, alors on a essayé d’en mettre quatre.

      Précédemment quand il n’y avait qu’un seul monstre, nous étions obligés de montrer certains éléments pour donner envie de jouer, que ce soit sa force, son côté cool ou ses techniques; mais en ayant quatre monstres, chacun a son identité et son gameplay particulier, c’est ça qui rend le jeu si singulier et qui le différencie des autres.

      MHX-Dinovaldo Render 001.png
      A part ça mon favori est bien évidemment le Glavenus. C’est un monstre très fort ressemble à un dinosaure, et qui en plus frappe violemment avec sa queue tranchante. J’adore ce genre d’actions cool qui en jettent, c’est pour ça que j’adore ce monstre.

      Tsujimoto-san: Pour moi, des quatre montres principaux, j’aime beaucoup celui qui s’appelle Mizutsune. C’est un monstre blanc qui ressemble à renard! Il a été créé dans un style et une thématique plutôt japonais et sa façon de bouger est assez particulière. Quand il attaque avec ses bulles il vous infligera des dommages et un statut qui n’était encore jamais apparu dans les jeux précédents, alors soyez prudent.

      Sinon j’aimerais que vous prêtiez attention à la musique de combat. En fait, on a demandé à un célèbre groupe d’instruments de musique traditionnelle japonaise qui s’appelle HIDE-HIDE de venir composer des morceaux avec du Shakuhachi [ndlr : flûte de bambou] et du Shamisen [ndlr : luth japonais], ce qui donne une bande originale très japonisante. Tendez l’oreille!
      MHX-Tamamitsune Artwork 001.png


      MHGen-Yukumo Village Screenshot 001.png
      Le jeu nous rend vraiment nostalgique quand on voyage dans des anciens villages comme Kokoto ou Yukumo. Lequel d’entre eux a ravivé le plus de souvenirs chez vous et a été le plus plaisant à recréer?

      Tsujimoto-san: Je pense que Kojima-san va être d’accord, pour moi ce serait le Village Kokoto, c’est le premier village de Monster Hunter, il y avait une épée plantée que vous pouviez retirer en l’arrière plan. Ça me rappelle quand on développait le premier jeu et ça me rend vraiment nostalgique.

      Kojima-san: Oui j’aime aussi vraiment Kokoto mais j’ai beaucoup de souvenirs de quand je jouais dans le village de Pokke (ndlr: Monster Hunter Freedom 2)! La bande originale est vraiment sympathique et douce et comme je jouais souvent la nuit, je m’endormais parfois en écoutant la musique. Je me souviens que je me réveillais en réalisant que le jeu tournait en boucle. (il fait semblant de ronfler)

      Tsujimoto-san: C’est vrai que la musique est douce.

      Kojima-san: N’est ce pas?

      Tsujimoto-san: C’est vraiment bien que dans Monster Hunter Generations il y ai toutes ces choses qui reviennent. Si vous êtes un débutant vous pouvez découvrir tout ça pour la première fois et si vous êtes un vétéran de la série vous aurez la chance d’avoir de bon souvenirs nostalgiques quand vous visiterez les anciens villages ou les anciennes zones. Et bien sûr celles-ci ont été mises à jour pour le nouveau gameplay donc ce seront des terrains connus et inconnus en même temps.

      MHGen-Pokke Village Screenshot 001.png


      Il y a ce nouveau monstre dans Monster Hunter Generations, le Malfestio, qui est vraiment bizarre et presque inquiétant. Comment l’avez-vous créé et en quoi se démarque-t-il des autres Wyverns aviaires comme le Yian Kut-Ku ou le Qurupeco?

      MHX-Hororohoruru Render 001.png

      Kojima-san: A la différence du Yian Kut-Ku et du Qurupeco qui sont des wyverns aux allures d’oiseaux, on a fait du Malfestio un monstre qui soit véritablement un oiseau, un hibou plus exactement. Nous l’avons modélisé avec beaucoup de soin. Comme il apparaît pour la première fois dans Monster Hunter Generations, nous avons voulu créer des attaques vraiment différentes de ce que vous aviez l’habitude de voir pour en faire une sorte d’introduction et un entraînement des nouvelles mécaniques de gameplay. Il ressemble aussi a une sorte de magicien!

      Logo-MHX JP.png
      Monster Hunter Generations est appelé Monster Hunter X (Cross) au Japon. Pourriez-vous expliquer le terme « Cross » utilisé au Japon et « Generations » qui est le terme utilisé chez nous?

      Tsujimoto-san: (Il réfléchit) Au Japon l’idée du mot « Cross » fait référence au concept de « cross-over ». Le jeu propose une sorte de « cross-over » de styles de chasse et d’arts de chasses pour les 14 armes. En faisant la combinaison de tout ça vous pourrez trouver votre propre style de chasse. C’est aussi un « cross-over » d’ancien et de nouveau contenu, il y a des zones toutes nouvelles et aussi les villages des jeux précédents qui apparaissent. C’était ça le concept du nom « Cross » pour le Japon. Pour l’Europe et l’Amérique du Nord, nous voulions décider d’un mot qui évoquait aussi le fait de mêler du vieux avec du neuf auprès des joueurs occidentaux. Le nom qui nous a semblé le plus approprié était « Generations ».

      Il n’y a pas de rang G ni de sous-espèces dans Monster Hunter Generations, mais un système de monstres exotiques, pouvez-vous nous en dire plus?

      Kojima-san: Comme le jeu s’appelle Monster Hunter Generations et pas Monster Hunter Generations G, donc comme il n’y a pas de « G » à la fin du titre, le jeu ne possède pas de rang G. Vous n’avez pas à vous inquiéter à propos du volume de contenu car en plus des habituels rangs inférieurs et supérieurs, comme vous l’avez dit il y a une nouvelle sorte de monstres. Il y a donc les Monstres exotiques et les Hyper monstres qui sont un peu comme des versions spéciales des monstres existants.

      Tsujimoto-san: Pour vous expliquer ce qu’est un Monstre exotique, imaginez un monstre normal comme un Glavenus ou un Rathalos. Pour la version exotique, en japonais nous leur avons donné deux noms, avec véritablement un mot supplémentaire (ndlr: au Japon les sous-espèces classiques ne possèdent pas d’appellation propre, contrairement à chez nous), par exemple vous avez le Glavenus Lame-chaos qui est la version exotique du Glavenus, ou le Rathalos Roi-enfer, la version exotique du Rathalos. Ils apportent un challenge entièrement renouvelé et une nouvelle expérience de combat contre ces monstres. Les équipement que vous pourrez faire à partir de ces monstres est même meilleur que ceux que vous obtiendrez de leur version classique. Pour vous expliquer comment ça marche, au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu, vous obtiendrez des tickets et le niveau et le rang de ces tickets vous permettra d’accéder aux quêtes de Monstres exotiques.

      MHX-Incinerating Blade Dinovaldo Render 001.png


      Avec le nouveau système de Styles de chasse et d’Arts de chasse, c’est un grand changement dans le gameplay de la série. Comment ont été accueillis ces nouveautés par les joueurs japonais?

      Kojima-san: Au début, tout le monde a joué en style Guilde par habitude à la suite de Monster Hunter 4 Ultimate, mais ensuite il y a énormément des personnes qui ont adopté le style Voltigeur parce que nous en avions parlé avant la sortie. Les gens ont ensuite vu qu’il existait plusieurs autres possibilités, il faut que chacun joue avec son propre style, tel que Guerrier ou Bushido. Tout le monde s’amuse en testant des combinaisons d’armes et de style de chasseur. C’était vraiment éclectique.

      Tsujimoto-san: Oui, comme ça a été dit avant, Monster Hunter Generations est un jeu où l’on trouve beaucoup de possibilités de combinaison. On choisit le style qui nous convient le mieux, les joueurs se demandent entre eux: « Hein tu joues avec ce style toi? » ou bien « Ah tu utilise cet Art de chasse? ». Je pense qu’une fois le jeu sorti en Europe et en Amérique du Nord, il y aura certainement des chasseurs avec des styles très variés.

      Si vous pouviez créer le Monster Hunter parfait, avec n’importe quel moyen disponible, a quoi ça ressemblerait?

      Tsujimoto-san: C’est difficile de répondre…

      Kojima-san: (Il réfléchit) le Monster Hunter parfait… En fait nous essayons à chaque fois de réfléchir comment améliorer le jeu, et vu qu’à chaque fois nous ajoutons des nouveautés épisode après épisode, je ne pense pas qu’un jour nous aurons un Monster Hunter parfait ou même si c’est possible.

      Vous n’avez pas pu vous rendre en France cette fois-ci, avez-vous un message à faire passer aux chasseurs français?

      Message à la communauté française!00:42

      Message à la communauté française!

      12 Mai 2016 - Une date de sortie pour MHGen!
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      Vous l’attendiez, la voilà! Si vous mourriez d’envie de savoir quand vous pourrez enfin avoir votre chère jaquette de Monster Hunter Generations entre les mains, le trailer d’aujourd’hui saura vous satisfaire. Monster Hunter Generations sortira donc juste après notre fête nationale, à savoir le 15 juillet 2016 dans notre beau pays. Mais ce n’est pas tout, puisque le jeu s’offrira une édition collector comprenant le jeu en version dématérialisée ainsi qu’une console New Nintendo 3DS XL aux couleurs du jeu. L’opération déjà conduite pour Monster Hunter 4 Ultimate l’année dernière avait déjà eu droit à ce genre d’honneur et avait donné naissance à une console argentée du plus bel effet.

      On se donne donc rendez-vous le 15 juillet prochain pour découvrir Monster Hunter Generations sur votre console européenne!

      MHGen-Collector 3DS Pack.jpg
      Trailer Français02:50

      Monster Hunter Generations - Un tout nouveau type de chasseur ! (Nintendo 3DS)

      Trailer Français

      3 Mars 2016 - Monster Hunter Generations annoncé en Europe!
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      Vous mourriez d’impatience à l’idée de voir débarquer Monster Hunter X (Cross) en Occident? C’est chose faite avec l’annonce dans le Nintendo Direct d’aujourd’hui de Monster Hunter Generations, la version localisée du titre.

      Pour rappel, Monster Hunter Generations vous permettra d’incarner un chasseur ou un Felyne et vous enverra chasser depuis des lieux bien connus de certains d’entre vous comme Kokoto, Pokke et pour la première fois en occident Yukumo. Le jeu aura non pas un mais quatre monstres emblèmes et intégrera des nouvelles mécaniques de jeu, les Hunting Styles qui changeront votre moveset (Guild/Striker/Aerial/Bushido) et les Hunting Arts qui personnaliseront votre chasseur avec des coups spéciaux dévastateurs. Bien entendu, un mode online et local jouable à quatre est prévu avec aussi tout un tas de collaborations prévues (comme Marth de Fire Emblem), comme Monster Hunter 4 Ultimate en son temps. Le jeu sera aussi compatible avec une sauvegarde de Monster Hunter 4 Ultimate afin de débloquer du contenu bonus.

      Monster Hunter Generations est prévu pour l’été 2016 exclusivement sur Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS et Nintendo 2DS. Alors, heureux?

      Monster Hunter Generations TRAILER FR01:01

      Monster Hunter Generations TRAILER FR

      Monster Hunter Generations + Fire Emblem Collaboration Video00:35

      Monster Hunter Generations + Fire Emblem Collaboration Video

      27 Février 2016 - Monster Hunter Online: le Shen Gaoren se décline
      Monster Hunter Online verra arriver dès le premier mars une nouvelle mise à jour et pas des moindres à la vue de toutes les nouveautés contenues dans celle-ci. Pour rappel à ceux qui auraient hiberné comme un Arzuros dans leur grotte, Monster Hunter Online est un MMO free-to-play développé par le studio chinois Tencent Games et exclusivement destiné au marché chinois.

      Cette mise à jour contiendra donc une nouvelle arme, la Lance, qui écopera au passage de nouveaux coups, mais aussi des nouveaux monstres! Si le tyrannique Tigrex ne sera pas une surprise tant la bête fait partie des créatures les plus appréciées de l’univers Monster Hunter, la présence de deux nouvelles sous-espèces de Shen Gaoren fleurera bon la nouveauté. Le Carapaceon revêtira donc cette fois un crâne d’Akantor pour se décliner en Guren Shen Gaoren ardent et un Teppeki Shen Gaoren aussi dur que la pierre. On vous laisse regarder tout ça en vidéo.

      Monster Hunter Online - Tigrex, Lances, And Two New Shen Gaoren!02:03

      Monster Hunter Online - Tigrex, Lances, And Two New Shen Gaoren!

      Monster Hunter Generations New.gif
      23 Juin 2016 - Strider s’invite dans la partieIndent.gif New.gif

      Et une collaboration de plus! Si vous aviez joué à l’excellent Strider de Capcom sorti il y a quelque temps sur consoles et PC, vous serez ravis d’apprendre que vous pourrez vous équiper d’une armure et d’une arme (une double lame sans deuxième lame) issues de l’univers du jeu dans Monster Hunter Generations. Arriverez-vous à être aussi vif que dans Strider? La réponse une fois le jeu sorti, le 15 juillet prochain.

      Monster Hunter Generations - Strider Trailer01:03

      Monster Hunter Generations - Strider Trailer

      20 Mai 2016 - Une nouvelle collaboration!

      C’est une nouvelle collaboration avec une licence de Capcom qui a été annoncée hier pour Monster Hunter Generations, qui devrait débarquer le 15 juillet prochain sur les consoles de la famille 3DS. Ce sera donc cette fois avec Ghost’n Goblin, que les anciens parmi vous connaîtront certainement que Monster Hunter s’associera pour vous offrir un costume Miaroudeur Arthur exclusif à notre version occidentale.
      On vous laisse avec le trailer en bonne et due forme et on vous souhaite un bon et agréable visionnage.

      Monster Hunter Generations x Ghosts 'n Goblins (Nintendo 3DS)01:27

      Monster Hunter Generations x Ghosts 'n Goblins (Nintendo 3DS)

      12 Mai 2016 - Une date de sortie pour MHGen!
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      Vous l’attendiez, la voilà! Si vous mourriez d’envie de savoir quand vous pourrez enfin avoir votre chère jaquette de Monster Hunter Generations entre les mains, le trailer d’aujourd’hui saura vous satisfaire. Monster Hunter Generations sortira donc juste après notre fête nationale, à savoir le 15 juillet 2016 dans notre beau pays. Mais ce n’est pas tout, puisque le jeu s’offrira une édition collector comprenant le jeu en version dématérialisée ainsi qu’une console New Nintendo 3DS XL aux couleurs du jeu. L’opération déjà conduite pour Monster Hunter 4 Ultimate l’année dernière avait déjà eu droit à ce genre d’honneur et avait donné naissance à une console argentée du plus bel effet.

      On se donne donc rendez-vous le 15 juillet prochain pour découvrir Monster Hunter Generations sur votre console européenne!

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      Monster Hunter Generations - Un tout nouveau type de chasseur ! (Nintendo 3DS)

      Trailer Français

      22 Avril 2016 - Amaterasu part à la chasse

      Si vous avez eu la chance de jouer au très réussi Okami sur PlayStation 2, Wii ou PlayStation 3 (en glorieuse HD), vous serez ravis d’apprendre que pour fêter le dixième anniversaire du loup divin blanc, Capcom vous a préparé une petite collaboration toute fraîche dans Monster Hunter Generations. Vous pourrez donc incarner un Felyne/Miaroudeur en tenue de la déesse et partir pourfendre les monstres à l’aide de votre épée sacrée. Si on ignore encore le contenu de la quête qui permettra de débloquer tout ça, on sait tout de même que tout ceci devrait être disponible durant la période de sortie du jeu, cet été 2016 donc.

      On vous laisse admirer tout ça en vidéo:

      Monster Hunter Generations x Okami (Nintendo 3DS)01:32

      Monster Hunter Generations x Okami (Nintendo 3DS)

      Monster Hunter Frontier
      25 Mai 2016 - Logo-MHF-G10.png Le Mi Ru blanc arrive!

      Pour tout les joueurs du MMO japonais, après l'arrivé du Guanzorumu et du Nargacuga sur Monster Hunter Frontier G10, voici le fraîchement arrivé Mi Ru blanc, variante de son cousin le Mi Ru (disponible du 25 Mai au 1er Juin)! Au programme, bien sur de nouvelles attaques, mais aussi, comme le laisse entendre son nom (encore non-officiel), ses écailles sont partiellement blanche pour un résultat du plus bel effet. Notons aussi que son thème est joué un peu plus rapidement et qu'une mystérieuse aura violette l'entoure...
      Voici bien sur un petit extrais de gameplay:

      【MHF-G】妖し化けるミル PT討伐 4ラスタ【笛1双1ライト2】【無双襲撃戦】05:44

      【MHF-G】妖し化けるミル PT討伐 4ラスタ【笛1双1ライト2】【無双襲撃戦】

      Monster Hunter Online
      9 Juin 2016 - Logo-MHO.png Teaser de l'Expansion 2.0 de MHO

      Une petite vidéo qui tease la prochaine expansion de Monster Hunter Online avec notamment l'ajout de quelques nouveaux monstres bien connus des chasseurs, je cite:

      • Le Lavasioth
      • Le Gravios
      • Le Rajang
      • Et un nouveaux monstre exclusif à MHO, le Blangonga de flamme (en attendant du nom officiel)!

      La petite vidéo en question:

      Monster Hunter Online - Expansion 2.0 Teaser Trailer00:51

      Monster Hunter Online - Expansion 2.0 Teaser Trailer

      1er Juin 2016 - Logo-MHO.png Le patch anglais enfin en ligne!
      Team-HD3-wide.png

      La Team HD menée par Kogath (notre confrère du Monster Hunter Wiki) nous livre aujourd’hui leur patch anglais pour Monster Hunter Online. Pour rappel, le jeu est un free-to-play chinois développé par Tencent Games et tournant sous Cry Engine 4. Pour ceux qui ont déjà installé la beta officielle du jeu, il vous suffira d’installer le patch en vous rendant à cette adresse et en n’oubliant pas de diriger ce même patch vers le dossier contenant le jeu.

      Si vous ne possédez pas Monster Hunter Online, vous pourrez toujours installer la beta gratuitement en suivant ce tutoriel. Monster Hunter Online n’a pas été annoncé en dehors du marché chinois et cette initiative communautaire est donc plus que bienvenue pour ceux qui souhaitent profiter de ce titre de qualité tout en comprenant ce dont il est question pendant leur partie. Bonne installation!

      Autres...
      25 Mai 2016 - Logo-MHSpirits JP.png Une date, une jaquette et un trailer pour Monster Hunter Stories!
      MHST Coverart 3DS JP.jpg

      Monster Hunter Stories, le nouveau spin-off RPG de notre série favorite dévoile aujourd’hui tout ce qu’il faut savoir à son sujet! Préparez donc vos 3DS japonaises, le jeu sortira chez nos amis du Pays du Soleil levant le 8 octobre prochain. Capcom annonce aussi que le titre sera accompagné de non pas un, ni deux mais bel et bien trois figurines Amiibo qui débloqueront du contenu dès la sortie de Monster Hunter Stories. Ces Amiibo seront vendus entre 1800 yens pour les figurines Rathalos & Male/Female Rider et 1200 yens pour la figurine Felyne. D’autres Amiibos débarqueront un peu plus tard, dès l’hiver 2016. On vous laisse admirer également le nouveau trailer d’annonce de la date de sortie, accompagnée de la jolie et colorée jaquette du jeu.
      Monster Hunter Stories est un titre exclusivement annoncé pour le marché japonais, et il n’est pas question pour le moment d’une quelconque sortie occidentale.

      『モンスターハンター ストーリーズ』 プロモーション映像302:29

      『モンスターハンター ストーリーズ』 プロモーション映像3

      MHST-Amiibo 001.jpg


      Monster Hunter Online



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      Divers

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      Collaboration avec Strider01:03

      Monster Hunter Generations - Strider Trailer

      Collaboration avec Strider

      Bande annonce de MHGen00:52

      Monster Hunter Generations - Bande-annonce de l'E3 2016 (Nintendo 3DS)

      Bande annonce de MHGen

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      Teaser de l'expension 2.0 de MHO

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      Bande annonce de MHGen

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      『モンスターハンター ストーリーズ』 プロモーション映像3

      Bande annonce de MHST

      Monster Hunter Generations x Ghosts 'n Goblins (Nintendo 3DS)01:27

      Monster Hunter Generations x Ghosts 'n Goblins (Nintendo 3DS)

      Monster Hunter Generations x Okami (Nintendo 3DS)01:32

      Monster Hunter Generations x Okami (Nintendo 3DS)

      Gameplay
      Mi Ru blanc (MHF-G10)05:44

      【MHF-G】妖し化けるミル PT討伐 4ラスタ【笛1双1ライト2】【無双襲撃戦】

      Mi Ru blanc (MHF-G10)

      Divers...

      Youtuber Francophones
      https://www.youtube.com/channel/UC0UjuqkNBhhIP7wC-PvFNuQhttps://www.youtube.com/channel/UCNgUCFBbx4Y8ZgylamU2Ncghttps://www.youtube.com/channel/UC6bUbodOXexZ9Fjqe77IC9g
      https://www.youtube.com/user/Xelekohttps://www.youtube.com/channel/UC54wSDExmgmbVBix4qmL0wAhttps://www.youtube.com/user/BlueDragonFR
      https://www.youtube.com/channel/UCQqtCWKvMZk2qiN2thhErzwhttps://www.youtube.com/user/XFloBoyXhttps://www.youtube.com/channel/UChXerquBJhHJZu29UamKD4Q
      https://www.youtube.com/channel/UCgevSSDReGgbCn7GuD2GWAAhttps://www.youtube.com/channel/UCTfQbZ-2ije1tGdfGtpOA-Ahttps://www.youtube.com/channel/UC9STPxLJVR6uUSKVOiiVoNw


      Youtuber Anglophones etc...
      https://www.youtube.com/channel/UCT84SVapAfSSD_iMfpKbFbAhttps://www.youtube.com/user/MHVuzehttps://www.youtube.com/channel/UCpvX-WQHi-Lz6wBbXUEJRfw
      https://www.youtube.com/channel/UCCFojyUl6NkLz4u8RQNVPowhttps://www.youtube.com/channel/UC2RNMjSpJ-_gfk02KVbpcKAhttps://www.youtube.com/channel/UCTzzVsBzvvfGB57vTvpKwIw
      https://www.youtube.com/channel/UCG8wOav28pu6mT9NXRlWohw


      A partir de ce qui existe déjà sur le wiki, quelle section faudrait-il privilégier ?
       
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      Ce sondage a été créé le juin 7, 2016 21:23 et 23 personnes ont déjà voté.
      La page principale du wiki vous plaît-elle, faudrait-il changer quelque chose ?
       
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      Ce sondage a été créé le juin 7, 2016 21:21 et 23 personnes ont déjà voté.


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      de: ru: es: fi: en: it: ja: ko: pl:

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    • Un petit ajout discret !
      Il y aura maintenant sur la colonne de droite une petite boite qui affichera aléatoirement des infos sur un aspect de l'univers de MH (au nombre de 3 pour l'instant ^^).
      Des remarques ou suggestions ?

      PS: vous pouvez vous-même rajouter des petites infos, si elles respectent la taille et la forme de la boite.

        Chargement de l’éditeur...
    • En voilà une bonne idée ! Oui.gif

      Je suppose que les informations viendront surtout des pages la catégorie Tradition (en), que tu es en train d'ajouter. J'avais pendant un moment commencé à rassembler des informations sur MH4U : Utilisateur:Houmgaor/Ebauche de page#MHUniverse, bien que je n'ai jamais continué.

      Je n'ai pas d'idées pour l'instant, je te dirais me suggestions au fur et à mesure...

      Sinon comment comptes-tu afficher aléatoirement les informations ?

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    • balise <choose> suivi de <option> Sinon, j'avais aussi pensé à faire une autre boite un peu plus petite (en dessous de la galerie peut-être) qui afficherai elle des petites anecdotes comme ce que tu as fait.

      EDIT: Ça fera pas un peu "trop" non?

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    • Je ne savais pas que ça existait sur Fandom, merci de m'avoir fait découvrir ces balises Oui.gif

      Ajouter une deuxième boîte ? Je ne suis pas sûr que soit utile de mettre deux fois une fonction "anecdote" sur la page principale.

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    • Le truc, c'est que tes petites anecdotes prendront bien moins de place que les petites infos.

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    • Dans ce cas, à toi de voir, fais-le au ressenti

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    • Je viens d'avoir droit à un test avec l'Ukanlos. Je trouve ça très bien, par contre ça fonctionne comment ? Ca prend des morceaux venant des pages ? Parce que justement ça parlait des 12 pouvoirs de l'Uka, et des armes associées, dont la moitié ne sont pas faites '-'

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    • Non, non beaucoup plus simple en fait. Je te passe le lien du modèle, tu comprendras vite fait le fonctionnement: Modèle:Mainpage Random Topic
      Du coup pour les pages d'armes pas faites, c'est qu'elles ont juste pas été faites ^^
      D'ailleurs, j'essaye d'en ajouter quelques uns régulièrement donc si vous avez des idées, n'hésitez pas à les appliquer.

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    • Un utilisateur de Fandom
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