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Liste des monstres



Le Duramboros est un Wyvern Brutal qui se trouve dans Monster Hunter Portable 3rd, Monster Hunter 3 Ultimate et Monster Hunter Generations. Il est équipé de deux cornes sur sa tête ainsi que d'une grande queue en forme de masse pour cogner.

MHGen-Duramboros Render 001


Apparitions

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
MH3U-Logo (2013) MHP3-Logo (2010) MHGen-Logo (2016)
Opus principaux
Série Frontier
  • Aucune apparition
Hors-série
  • Aucune apparition


Description en jeu

Description du jeu Monster Hunter Portable 3rd
Fichier:MHP3-Duramboros Icon.png “尾槌竜”の名に違わぬ、ハンマーのような塊の付いた尻尾を持つ獣竜。倒木や立ち枯れた木を主食とする。巨大な尾は、木を打ち倒すために使われるようだ。また、一説では、背中にあるコブがエネルギー源ではないかとされている。
Description du jeu Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Duramboros Icon Wyvern géant brutal dont l'extrémité de la queue ressemble à une massue. Il se nourrit d'arbres morts ou affaiblis qu'il abat avec sa queue. On pense que ses bosses lui fournissent de l'énergie.
Description du jeu Monster Hunter Generations
MHGen-Duramboros Icon Immense wyverne brute dont l'extrémité de la queue ressemble à un marteau. Il se nourrit d'arbres morts ou flétris qu'il abat avec sa queue. On pense que la source de son énergie se situe dans ses bosses.
Niveau de menace (危険度): ★★★★★


Quête(s)

Notes

Remarques générales


  • Le Duramboros est un monstre possédant une endurance très importante.
  • Il est possible de faire trébucher le Duramboros en l'attaquant pendant son attaque "tourner manège". Dans ce cas, il tombera et lâchera presque toujours un objet brillant.
  • Quand son endurance est faible, il bave. Il trébuchera souvent en attaquant le chasseur.
    • Quand son endurance est faible, son coup de queue rotatif durera moins longtemps et ensuite, le Duramboros restera à terre plus longtemps. Dans cet état, ces bosses sont accessibles et sa queue peut être minée.
  • De même, s'il est aveuglé par une Bombe Flash, il trébuchera quand il tentera de tourner sur lui-même.
  • Il mange le bois des arbres pour regagner de l'énergie
  • Ses cornes et ses bosses peuvent être cassées. Sa queue peut être fendue puis minée. Par la suite, la queue peut être cassée puis coupée si vous lui infligez plus de dégâts.
  • Sa queue est unique puisqu'elle peut être coupée par une arme à dégâts d'impact, comme le Marteau ou les Fusarbalètes.
  • Une fois coupée, le reste de queue peut encore être miné.
  • Une fois sa queue détruite, ses claquements de queue ne causeront plus de "tremblements de terre".
  • Les bosses sont les parties les plus fragiles de Duramboros. Si elles sont cassées, le chasseur pourra causer de très gros dommages en les attaquant.
  • Pour atteindre les bosses, le joueur peut faire tomber le Duramboros pendant son attaque tournoyante ou en le faisant tomber dans un piège à fosse. À ce moment, la bosse la plus basse peut être atteinte très facilement.
  • Le Duramboros est faible face au feu, ainsi qu'a la foudre et la glace.
  • Certaines des armes Duramboros ne peuvent pas être fabriquées par l'artisanat mais uniquement en améliorant d'autres armes.
  • Quand le Duramboros est enragé, de la fumée s'échappe de ses bosses.
  • Lorsque le chasseur brise les cornes du Duramboros, ce dernier peut contre-attaquer immédiatement en chargeant.

Monster Hunter Generations


Monster Hunter 3 Ultimate


  • Dans la zone 7 de la Forêt inondée, le Duramboros peut creuser un chemin souterrain pour rejoindre la zone 4, comme d'autres Wyverns brutaux.

Monster Hunter Portable 3rd



Analyse

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).

Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.

Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

MH3U

Sensibilités
Zone Tranchant Impact Balles Fire Water Ice Thunderv2 Dragon KO
Cornes 23 21 20 35 10 20 35 0 150
Tête 43 24 35 10 5 5 15 5 100
Corps 25 35 25 15 5 15 10 10 -
Bosse 60 60 35 20 5 15 0 10 -
Bosse cassée 96 96 60 30 10 20 5 20 -
Pattes Avt 32 30 25 15 0 10 10 10 -
Pattes Arr 44 44 35 10 0 10 5 5 -
Queue 32 40 50 10 5 5 5 10 -
Marteau 24 43 40 20 5 15 5 20 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison T. longue Moyenne Moyenne T. élevé
Sommeil T. longue Basse Grande -
Paralysie Moyenne Moyenne Moyenne -
Etourdit Longue Haute Grande -
Fatigue Moyenne Moyenne Grande -
Explosion - Basse Petite Moyen
Rage
Attaque +++
Défense ++
Vitesse ++

MHP3rd

Informations provenant de mhp3rd.net.


 
Efficacité des objets
Nom de l'objet Utilisable Efficacité Durée (1ère fois) Durée (2ème fois) Notes
Fosse piégée ★★★ Utilisé pour atteindre les bosses sur son dos.
Piège choc ★★☆
Bombe flash ★★☆

Trébuche si utilisé quand il tourne. Utilisé au début de son attaque.

Bombe sonique x ☆☆☆
Bombe bouse ★☆☆
Viande x ☆☆☆ Le Duramboros est herbivore.

Images

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