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Le Dire Miralis est un dragon ancien introduit dans Monster Hunter 3 Ultimate dont il est le boss final de la campagne multijoueur.

MH15th-Dire Miralis Render 001

Physiologie[]

La morphologie du Dire Miralis ressemble beaucoup à celle du Fatalis. Il a des "ailes" percées de trous lui permettant de projeter des projectiles de lave mais qui lui sont inutiles pour voler. Sur son torse, ses flancs et ses ailes se trouvent des noyaux qui lui permettent d'acheminer cette substance semblable à de la lave dans les différentes parties de son corps. Ses écailles sont identiques à de l'onyx, une roche magmatique sombre et durcie par l'eau de la Mer Impure. C'est également une créature amphibie qui a besoin d'être à proximité d'une source d'eau afin de réguler sa température corporelle au besoin. Il est mentionné par d'anciennes légendes que le Dire Miralis est capable de se regénérer à partir de son seul cœur qui bat encore après sa "mort" mais elles sont probablement exagérées.

Capacités[]

Le Dire Miralis a beaucoup de capacités en commun avec le Fatalis Pourpre mais à tout de même une faculté lui étant propre, il est en effet capable, à travers les orifices qui parcourent son corps, d'expulser avec force des rochers en fusion (ce qui rappelle malgré tout les météorites du Fatalis Pourpre). Ces rochers retombent ensuite en explosant au sol ce qui lui permet d'attaquer et de se défendre. Il utilise sa queue pour frapper et écraser ses adversaires.

Il y a très longtemps, le Dire Miralis a émergé de la mer et a semé la destruction dans les régions voisines. Avec ses flammes, ce monstre infernal a fait bouillir la mer et coulé plusieurs îles avant d'être finalement repoussé par une armada de navires de guerre. Les êtres humains s'étaient réunis pour combattre la créature et, après une longue et fastidieuse bataille, ils ont finalement réussi à le chasser et à le faire fuir dans les profondeurs obscures de la mer. Peu après cet événement, les survivants ont construit le port de Tanzia.

Cependant, de nombreuses décennies après ce grand affrontement, d'étranges grondements ont commencé à se produire en mer. Un navire hydrographique est allé enquêter sur le grondement mais il n'est jamais revenu. Une flotte entière a alors été envoyé et juste avant que cette flotte soit anéantie, un message à la Guilde mentionnait que la Grande Calamité qui avait ravagé Tanzia était de retour. De part sa simple chaleur corporelle, il fait bouillir les océans tuant toutes les espèces à proximité rendant les eaux sanglantes et contaminées.

Comportement[]

Tout comme les Fatalis, c'est une créature très agressive et territoriale. Il est mentionné comme ayant une rage éternelle.

Habitat[]

Ce dragon noir géant a été aperçu uniquement dans une zone sanglante et inhospitalière nommée la mer impure.

Étymologie[]

Le nom "Dire Miralis" vient en partie de l'anglais :

  • l'adjectif "dire" signifie "terrible" ou "funeste", et n'a pas été traduit en français. Il est cependant traduit dans les autres langues.
  • "miralis" pourrait se rapprocher du mot latin mirabilis (venant de mirari) signifiant "admirable", "étonnant", "merveilleux".

"Dire Miralis" donnerait donc "Funeste merveilleux".

Apparitions dans les opus[]

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
MH3U-Logo (2013) MH3G-Logo (2011) MH3U-Logo (2013)
Opus principaux
Série Frontier
  • Aucune apparition
Hors-série
  • Aucune apparition


Description en jeu[]

Description du jeu Monster Hunter 3 Ultimate
Unknown Icon Certains disent que ce grand dragon détruira un jour le monde, d'autres qu'il est celui qui l'a créé.
De simples humains peuvent-ils apaiser sa rage perpétuelle?
Niveau de menace (危険度): ★★★★★★


Thème musical[]

Remarques[]

Remarques générales[]


  • Le Dire Miralis est 51ème dans le sondage de popularité organisé par Capcom durant le 20ème anniversaire de la licence.
  • Il est unique à cet opus.
  • Il a combattu les ancêtres des habitants de Tanzia.

Monster Hunter 3 Ultimate


  • Les points lumineux sur son corps sont ses points faibles, deux d'entre eux sont situés sur sa queue juste derrière ses pattes, un de chaque côté, accessibles sur l'eau ou sur terre. Trois autres sont sur son torse et ses épaules. Toute la surface de son ventre est aussi un point faible. Étant donné la taille massive du Dire Miralis, ces points faibles ne peuvent être atteints que dans l'eau, avec des balistes, des munitions, ou quand il tombe. Ils peuvent aussi être frappés quand il est à quatre pattes sur terre, mais cela est risqué. Le plus sûr pour frapper son torse est lorsqu'il chute.
    • Tous les points faibles lumineux, en plus des deux "ailes", peuvent être cassés, faisant disparaître la lueur sur cette partie du corps. Le torse et le ventre prennent des dommages séparément.
  • Au tout début de la quête, une boule de feu atterrira juste devant le chasseur, donc il est fortement conseillé de ne pas immédiatement charger en ligne droite, sauf si un chasseur essaye d'activer le talent Adrénaline ou Héros Felyne.
  • Deux balistes sont situées dans cette zone, aidant les chasseurs à combattre le Dire Miralis. Il y a aussi deux points de fouille pour des Munition pour baliste, chacune en contenant 5.
  • Il y a deux Dragonators situés dans la zone, tous les deux étant dans le bateau échoué. Le premier est près de l'eau et le deuxième dans l'eau vers la fin de la zone, loin du premier. Ils s'allument tout seuls après avoir été posés.
  • Ses attaques incluent le tir de boules de feu depuis les plaques de ses ailes, balayer le sol avec sa longue queue, tirer (uniquement en mode rage) une ou deux boules de feu par sa bouche sur une cible spécifique, une charge similaire à celle du Fatalis , et une boule de feu chargée qu'il tire devant lui, provoquant une énorme explosion. Se faire toucher par ses jambes en mouvement causera des dégâts mineurs.
  • Pendant le combat, il générera des boules de feu et les tirera par ses plaques sur ses ailes, qui à un moment tomberont sur le sol. Être près de celles-ci à l'impact au sol peut causer de gros dégâts si l'on n'y fait pas attention. Pendant le mode rage, le Dire Miralis peut invoquer des météores qui tomberont du ciel quand il poussera un rugissement, le rendant encore plus dangereux si on est à proximité de lui.
  • Le Dire Miralis a deux positions d'attaque, une sur ses quatre pattes, l'autre où il tient debout. Quand il est debout, ses uniques points faibles sont son ventre et les sphères volcaniques derrière ses jambes. Pendant cet état, si il donne un coup d'épaule, il reviendra sur ses quatre pattes. Sur ses quatre pattes, les attaques à courte portée ne sont pas recommandées même si le torse est vulnérable, car dans cet état, il peut reculer a tout moment (comme le Lagiacrus) en causant des dégâts modérés. Les balistes sont recommandées dans cet état. Quand il charge et tire sa boule chargée, le recul le relèvera et il tiendra à nouveau debout.
  • Quand la vie du Dire Miralis atteint sa moitié, il entre en "mode armure".
    • Sa peau fera rebondir toutes les armes épéistes quelque soit le tranchant.
    • Les points faibles actifs comme détruits restent vulnérables.
    • Le Dire Miralis quittera le mode armure si son torse est détruit ou si il est proche de la mort.
  • Quand il est enragé, la luminosité des marques du Dire Miralis s'intensifient et ses griffes ont l'air incandescentes.
  • Le Dire Miralis a 7 ouvertures sur son corps qui crachent des boules de feu. Deux sur ses ailes, quatre sur sa tête et un sur sa queue.
  • Le Dire Miralis est actuellement le seul des dragons anciens qui se bat sur la terre ferme et dans l'eau.
  • La position de combat du Dire Miralis sur la terre ferme (il tient debout sur ses pattes arrières) est similaire à celle du Fatalis, et il a plus de points communs avec le Fatalis pourpre que les autres espèces.
  • Le Dire Miralis possède neuf points de dépeçage similaire aux trois Fatalis des précédents jeux Monster Hunter. Il y a trois points sur la tête, trois points sur les pattes avant et trois points sur le torse.
  • Chasser le Dire Miralis est une quête urgente de rang 7 qui donne accès aux rangs 8


Sources[]

  • MH3U
  • MH4U
  • Hunter's Encyclopedia 4 - pg. 40 & 50
  • Monster Hunter Illustrations 2 - pg. 19, 20, 21, & 22
  • モンスターハンター 超生物学~モンスターvs生物のスペシャリスト~ (インプレスムック) - pg. 2
  • MONSTER HUNTER×NAKED『モンスターハンター15周年展』-THE QUEST-」オフィシャルブック - pg. 62
  • モンスターハンター発想の法則2 禁忌の書 - pg. 48, 49, 50, 51, 53, & 62
  • http://mhtext.web.fc2.com/serihu/3g/serihu-26.html
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