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Nom de l'attaque Type Description Distance Éléments/Statuts
Tir de boules Tir Le Dalamadur tire des boules d’étrange feu bleu. en fait, elles tombent du ciel, mais seulement à certains moments du combat. La zone où elles vont tomber devient lumineuse, donc quand vous voyez que vous vous trouvez dans la lumière, fuyez. Toute la zone Élément "feu bleu", exclusif à cette espèce
Tir simple Tir Le Dalamadur tire un gros rayon de son feu bleu en ligne droite devant lui, il met du temps à charger ce tir. Tout ce qui se trouve devant lui Élément "feu bleu", exclusif à cette espèce
Balayage de la zone Tir La pire attaque du Dalamadur: il tire un rayon de son feu bleu dans toute la zone, très difficile à éviter et extrêmement puissant. pour l'éviter, montez sur l'un des très hauts piliers de la zone. Toute la zone sauf les très hauts piliers Élément "feu bleu", exclusif à cette espèce
Mouvement de pattes Attaque physique Le Dalamadur bouge souvent ses pattes, le chasseur peut éventuellement perdre quelques points de vie s'il se fait toucher par celles-ci et se faire renverser. Près des pattes du monstre Aucun
Rampement Attaque physique Le Dalamadur va ramper dans toute la zone, réduisant la taille de celle-ci. Il peut le faire trois fois. Toute la zone Aucun
Brûlure du cœur Attaque physique Quand vous êtes près du cœur du Dalamadur, il peut vous brûler. Près du cœur du monstre
Eau brûlante Environnement Il y a dans la zone une sorte de mare d'au étrange. attention, elle est acide et vous brûlera quand vous entrerez en contact avec elle, sauf avec un effet de la Cantine qui annule les dégâts de l'environnement. Dans l'eau acide de la zone