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ItemIcon006 Des noms utilisés dans cet article proviennent d'une traduction non officielle du nom japonais des monstres.
Les noms sont obtenus soit en utilisant des traducteurs ou car il existe des termes équivalents en Anglais/Français dans les précédents opus déjà traduits.


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Le Brachydios Critique est un Wyvern Brute introduit pour la première fois dans Monster Hunter 4 Ultimate. Il est connu pour habiter uniquement sur la carte de l'Île d'Ingle.

MH4U-Critical Brachydios Render 001


Physiologie Modifier

Ce Brachydios est différent de l'espèce normale, mais il n'est pas considéré comme une sous-espèce mais plutôt comme une variante. La poisse du Brachydios Critique est inhabituelle :non seulement elle est plus répartie (queue, bras, corps, tête) mais en plus elle est naturellement jaune. Lorsque le monstre est énervé, cette poisse devient d'un rouge vif sur l'ensemble de son corps et elle peut exploser au contact d'un chasseur ou même au contact de l'épée du chasseur, au sol la poisse rouge explose immédiatement . Il est également important de noter que la poisse explose plus rapidement que celle du Brachydios normal.

Comportement Modifier

En frappant le sol ou sa proie avec ses poings ou sa corne, le Brachydios critique peut déposer une flaque de la substance gluante, qui, une fois détachée du corps du monstre, subit rapidement une puissante réaction chimique et explose violemment. La substance en elle-même est aussi collante ; si un chasseur est directement frappé par l'une des attaques de poings ou de corne du Brachydios, elle adhère au corps du chasseur et finit par exploser (fléau poisse). Heureusement, il est possible de s'en débarrasser en faisant des roulades ou en utilisant un déodorant. Le Brachydios est également capable de sauter de grandes distances à l'aide de ses puissantes pattes arrières. La plus part de ces attaques ressemble à celle du Brachydios de rang G, sauf le coup de queue basique qui maintenant infligent le fléau poisse.

cette variante du Brachydios possède une icône différente, mais le nom reste le même. Un des moyens de le combattre est d'entreprendre la quête du 7eme codex nommée "Avancé : Cœur blessé" mais depuis une autre quête permet de le combattre également sur l'île d'Ingle.


Apparaît dansModifier

Apparitions chronologiques
1ère apparition US / EU : 1ère apparition JP : Dernière apparition :
Logo-MH4U (2015) Logo-MH4G JP (2014) Logo-MHXX (2017)
Opus principaux
Série Frontier
  • Aucune apparition
Spin-off
  • Aucune apparition


Description dans le jeuModifier

Monster Hunter 4 Ultimate
MH4U-Critical Brachydios Icon Aucune description n'existe pour ce monstre, se référer à la page du Brachydios pour une description.

Analyse sur MH4UModifier

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Brachydios Critique
Wiki-wordmark
Wiki-wordmark
Wiki-wordmark
Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Corne
(Poisse Rouge)
22
(17)
24
(19)
15
(13)
Tête 65
(55)
60
(66)
45
(35)
Corps 34 34 20
Pattes Avt. 38
(28)
45
(35)
25
(15)
Pattes Arr. 25 30 30
Queue 40
(30)
30
(20)
50
(40)
Bout de la Queue 24
(19)
14
(9)
14
(9)
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Corne
(Poisse Rouge)
0 20 5 25 5
Tête 0 15 10 20 5
Corps 0 10 0 15 5
Pattes Avt. 0 5 5 10 0
Pattes Arr. 0 5 5 10 0
Queue 0 10 5 15 5
Bout de la Queue 0 5 0 5 0
Ce monstre est faible à : Status Effect-Iceblight MH4 Icon Glace et Status Effect-Waterblight MH4 Icon Eau.La Poison est efficace. Son point sensible est sa tête pour les dégâts tranchants, d'impact et de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★
Durée ★★★★ ★★ ★★★★ N/A
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Non
☆☆☆
N/A
Piège éléctrochoc Non
☆☆☆
N/A
Bombe de bouse Non
☆☆☆
N/A
Bombe flash Oui
N/A
20 secondes N/A N/A N/A
(30 secondes)
Remarques :
  • 20 secondes quand enragé
Bombe sonique Non
☆☆☆
N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:


RemarquesModifier






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