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Jeudi 19 avril, Monster Hunter: World se verra doté de sa 2e mise à jour majeure !
Et les changements ne sont pas anodins car cette version 3.0 nous amène un nouveau monstre, ainsi que sa map, sans compter les nombreuses corrections appliquées au jeu.

Monster Hunter World - Kulve Taroth Update

Monster Hunter World - Kulve Taroth Update

Nouveau monstre: Kulve Taroth

MHW-Kulve Taroth Render 001

Le Kulve Taroth est un nouveau Dragon ancien (exclusivement femelle si vous voulez crâner auprès de vos coéquipiers) recouvert d'un manteau de métal étincelant qu'il a accumulé au fil des années. Il se terre dans les profondeurs des Cavernes d'El Dorado, formations volcaniques créées à la fois par la Rivière éternelle et par les minerais ramenés par ce monstre.
Mais concrètement, qu'apporte donc ce monstre en termes de gameplay ?

Déroulement du combat

Eh bien ce coup-ci Capcom nous fait plaisir car il nous propose de chasser ce monstre avec 16 chasseurs en même temps ! Mais attendez, point de précipitation : même si la quête est commune à une session de 16 joueurs, ce seront bien 4 équipes de 4 chasseurs qui chasseront en parallèle le même monstre afin de faire progresser le siège (cela rappellera le combats contre les Raviente pour les joueurs de Frontier).

Bien sûr, le combat se déroulera dans son propre terrain de chasse exclusif (les Cavernes d'El Dorado donc) et plusieurs balistes et canons seront disponibles pour aider à repousser la bête.

Équipements à forger

Évidemment, pour tout bon chasseur qui se respecte, qui dit nouveau monstre dit nouvelles armures et armes ! Mais ... il y a une petite subtilité ce coup-ci pour ce monstre.
En effet, au lieu de forger ses équipements avec des composants du monstre, il faudra ce coup-ci aller miner sur le monstre lui-même pour réussir à chopper quelques pièces de son armure, d’où son surnom : le Dragon trésor !

Les armes elles aussi sont un peu spéciales. Cela rappellera un peu le système de reliques qui avait été mis en place dans Monster Hunter 4 Ultimate où chaque arme avait des caractéristiques aléatoires, allant de sa puissance d'attaque jusqu'à son élément. Elles auront cependant toutes la même forme.

Notes

Petit détail mais pas des moindres : la quête de siège du Kulve Taroth est à durée limitée dans le temps ! Mais pas d'inquiétude pour ceux qui aurait loupé l’événement, la quête reviendra périodiquement dans le jeu de temps en temps. On ne sait pas par contre si c'est le monstre ou seulement le mode à 16 joueurs qui est à durée limité.

Ajouts et changements importants

Bien-sûr, tout comme la maj 2.0, en plus d'apporter un monstre la ver. 3.0 fait l'effort de corriger de nombreux bugs et de rééquilibrer certaines mécaniques :

  • Un menu "Interface" et une nouvelle option permettant de paramétrer la taille du texte pour le HUD et les messages d'aide ont été ajoutés à l'écran titre. Il est désormais possible d'augmenter la taille des caractères.
    • L'option "Sous-titres" ajoutée dans la Ver 2.00 (PS4)/2.0.0.0 (Xbox One) a été déplacée dans le menu des options à l'écran titre.
  • Une fonction permettant de filtrer les Contrats a été ajoutée à l'Intendance.
  • Il est désormais possible de vendre tous les objets inutiles à la fois.
  • Les objets dits "inutiles" portent la mention "objet à vendre" en jaune dans leur description.
  • Appuyer sur la touche □ sur PS4 ou × sur Xbox One permet d'alterner entre le nom du joyau et le nom du talent lorsque vous équipez un joyau.
  • Il est désormais possible de prévisualiser les armures à la Forge même en ayant équipé une armure spéciale.
  • Les joueurs ne sont plus exclus automatiquement d'un Clan si ceux-ci restent inactifs pendant 30 jours ou plus.
  • La caméra ne suit plus automatiquement la piste des navicioles après un voyage rapide, ou un retour au camp si le joueur a été mis KO.
  • Il est désormais possible de cultiver du "lierre" au Conservatoire botanique.
  • Durant une Expédition, si un Expert détient des informations importantes, un point d'exclamation (!) s'affichera à côté de son nom sur la carte lors du départ.
  • La description pour la fonction de recherche via l'historique de jeu a été reformulée. La fonction elle-même reste inchangée.
    • Avant correction : Chercher une session depuis votre historique de jeu.
    • Après correction : Chercher une session que vous avez rejointe depuis votre historique de jeu.
  • Impossible de trouver un joueur qui a quitté la session en ligne.
  • L'efficacité des capsules aveuglantes contre les monstres alpha diminuera progressivement après plusieurs utilisations, et cessera même de produire un quelconque effet passé un certain point.
  • Suite à la modification de la résistance des monstres alpha aux capsules aveuglantes, l'attribution des récompenses spéciales obtenues après la complétion de Contrats a été changée.
    • Récompenses spéciales pour les niveaux de menace 1 : Joyaux ???
    • Récompenses spéciales pour les niveaux de menace 2 : Pierre-dragon brillante
    • Récompenses spéciales pour les niveaux de menace 3 : Pierre-dragon brillante (plus fréquemment)

La mise à jour apporte également la corrections de nombreux bugs mineurs dont vous pouvez en voir la liste ici.